跳到正文
  1. Fstoppers65

    Adobe MAX 2026:Creative Cloud 全线引入 agentic AI

    Adobe 在迈阿密举行的 MAX 2026 上宣布为 Illustrator、Premiere、InDesign、After Effects 和 Firefly 加入创意 agent,用户可用自然语言下达指令完成多步骤任务。

    推荐理由:Adobe 在 MAX 2026 上把 agentic AI 铺到 Creative Cloud 全线,并公布 Photoshop Relight 等具体功能与 2027 年第三方接入计划。

  2. Higgsfield60

    Higgsfield 上线字节跳动 Seedream 5.5 图像生成与编辑模型

    字节跳动的图像生成与编辑模型 Seedream 5.5 已在 Higgsfield 上线,支持一步生成透明背景 PNG,并在同一图像上进行 100 轮编辑。Higgsfield 上每次可生成 1 至 4 张、最高 2K,1K 和 1.5K 每张 2.5 credits(约 0.12 美元),2K 每张 3.5 credits(约 0.17 美元)。

    推荐理由:Seedream 5.5 在 Higgsfield 上线,透明背景与多轮编辑的规格变化可帮助后期判断是否接入现有图像流程。

  3. Higgsfield57

    Higgsfield 发布用 AI 制作电商视频广告全流程指南

    Higgsfield 发布一份用 AI 制作电商视频广告的完整指南,以虚构产品 PUFF ROLL 为例,从产品照、钩子文案到 Seedance 2.5 生成 9:16 竖版片段逐步演示。

    推荐理由:以虚构口香糖产品为例,逐步骤拆解从产品照到 9:16 竖版广告的生成流程,并给出六条测试中标签与盒体稳定性的逐帧对照结果。

  4. Fstoppers42

    Zoner Studio 秋季更新推出 37 个可叠加预设与 AI Lab

    Zoner Studio 秋季更新用 37 个可叠加预设替换了大部分旧预设,订阅用户免费获得。预设分为 Color Grades、Look Modifiers、Corrections、Creative Effects、Finishing Touches 和 Quick Adjustments 六组,每步叠加而非覆盖,并各自带强度滑块。

    推荐理由:原文梳理了可叠加预设的分组逻辑与 AI Lab 的独立定位,便于判断这套流程能否接入现有的修图与批量处理。

  5. RedShark News68

    Adobe 在 MAX 2026 上更新 Premiere:Color Mode 正式版与 MCP 集成

    Adobe 在 MAX 2026 上宣布 Premiere 的 Color Mode 结束测试并正式开放,该功能最早在 NAB 2026 公布。

    推荐理由:Premiere 的 Color Mode 结束测试并正式开放,同时列出生成式媒体工具与 MCP 集成的时间表,可据此规划后期流程。

  1. No Film School58

    Adobe 在 MAX 2026 上更新 Firefly 与 Premiere mobile

    Adobe 在迈阿密举行的 MAX 2026 上公布 Firefly 与 Premiere mobile 的多项更新。Firefly Video 支持整理素材、编排片段、添加字幕并生成转场或补充镜头,Firefly Image 可移除杂物、改文字和调整光线。

    推荐理由:材料梳理了 Firefly 视频与 Premiere mobile 的新功能边界,可帮助创作者判断哪些环节能交给 AI 代理、哪些仍需自己把控。

  2. PetaPixel58

    Adobe 在 MAX 上扩展 Creative Agent,可用文本指令操作 Photoshop 与 Premiere

    Adobe 在迈阿密举行的 Adobe MAX 上宣布大幅扩展 Adobe Creative Agent,用户可通过文本指令驱动该功能,覆盖范围不止 Firefly AI 平台,还包括 Photoshop、Premiere 等 Creative Cloud 应用。报道称 Adobe 已研发 agentic AI 多年,此次是这一能力的集中释放。

    推荐理由:Adobe 在 MAX 上扩展 Creative Agent,可跨 Firefly、Photoshop 与 Premiere 用文本指令执行编辑任务,读者可据此判断工作流变化。

  3. ProVideo Coalition71

    Avid 发布 Media Composer 扩展 Ready to Play,接入 Google Gemini 与 Veo 生成视频

    Avid 发布与 Google Cloud 合作开发的 Media Composer 扩展 Ready to Play,由 Google 的 Gemini 和 Veo 模型驱动,Media Composer Ultimate 与 Enterprise 用户可免费使用,但需具备可用的 Google Cloud 计费账户并自行承担 AI 使用费用。

    推荐理由:Avid 把 Google 的生成与分析能力接进 Media Composer,并明确不覆盖原始素材,读者可据此判断 AI 生成内容如何进入现有剪辑流程。

  4. YouTube:Higgsfield AI42

    Higgsfield AI 用 AI 八小时制作恐龙追逐特效,与传统 VFX 流程对比

    Higgsfield AI 用 Claude、Seedance 2.5 和 Higgsfield Cinema Studio 在八小时内完成了一段恐龙追逐特效,与 Erik 用传统 VFX 流程制作的版本进行对比。VFX 艺术家 Patrick Kalyn 比较两个版本后认为,现阶段 Erik 的版本仍然更胜一筹。

  5. Higgsfield47

    Munira Alkharraz 如何用 Higgsfield 为银行广告完成 AI 环境替换

    AI 创意总监 Munira Alkharraz 讲述用 Higgsfield 上的 Nano Banana 和 Seedance 为利雅得拍摄的银行广告替换实拍环境,AI 部分约五天完成、消耗约 30000 credits。

    推荐理由:案例拆解了实拍加AI换景中保留表演、运镜与面部一致性的具体做法,可迁移到同类商业项目。

  6. 80.lv71

    Epic 发布 Unreal Engine 5.9 Preview,首次主要用 AI 智能体工作流构建

    Epic 发布 Unreal Engine 5.9 Preview,这是首个主要用智能体工作流构建的引擎版本,由少量人员指挥多组智能体并行开发。该版本为配合 11 月 12 日至 15 日的 2026 Epic AI MegaJam 约一周内完成,QA 周期短于常规,部分 Web 渲染器仍为原型。

    推荐理由:Epic 首次以智能体工作流为主构建引擎版本,读者可借此了解 AI 参与引擎开发的实际分工与当前局限。

  7. Cartoon Brew58

    Instagram账号用AI改编动画短片《El Empleo》为付费AI课程引流

    Instagram账号Nightframe发布AI生成的30秒《El Empleo》改编短片,据称不到24小时获得超500万次观看,该账号当时约有1.6万名粉丝。

    推荐理由:事件呈现了AI短片未经授权改编获奖动画并导流付费课程的具体链条,可观察版权争议与商业变现如何绑定。

  8. Higgsfield50

    Higgsfield 复盘 Originals 项目:从十分钟短片到 110 分钟 AI 长片

    Higgsfield 发布 Inside Higgsfield 第三篇,讲述其 AI 影视厂牌 Originals 从 2026 年 3 月首部十分钟剧集 Arena Zero,到 5 月带 95 分钟长片赴戛纳,再到 8 月 5 日《The Cully Hill Boys》在纽约 The Glasshouse 行业放映的历程。

    推荐理由:Higgsfield 团队复盘从十分钟短片到 110 分钟长片的制作过程,其中角色一致性、资产管理和分工调整的经验可供 AI 长片创作者参考。

  9. CineD71

    CineD 梳理 AI 辅助相机固件改机潮:Sony a7 IV 快门角度、SIGMA fp 开放画幅 RAW 等项目

    CineD 梳理了近期在 GitHub 上积累的一批社区相机改机项目,覆盖 Sony、SIGMA、Nikon、Canon、Ricoh、Hasselblad 和 FUJIFILM 机身,其中 Sony a7 IV 通过 USB 服务模式写入快门角度设置,SIGMA fp 的 fpSup 项目新增 OG4K 等五种 CinemaDNG 格式。

    推荐理由:文章把多款相机的社区改机项目按加载方式分成三类,并指出AI只加速找代码、不负责验证稳定性,可作为判断此类改机风险的参照。

  10. Cartoon Brew58

    迪士尼与 Adobe 达成多年合作,用定制生成式 AI 将手绘草图转为成品概念图

    迪士尼与 Adobe 达成多年合作,Adobe 成为迪士尼官方 AI 创新合作伙伴,将向迪士尼提供 Firefly、Firefly Foundry、Premiere、Photoshop 及专属工程资源。

    推荐理由:迪士尼与 Adobe 的多年合作把定制生成模型接入其创作流程,读者可从中看到大型片厂如何把 AI 纳入概念设计与制作环节。

  11. Autodesk Flow Studio58

    Autodesk 在 ChatGPT 上线 Flow Studio MCP 插件,可生成 3D 资产

    Autodesk 宣布 Flow Studio MCP 插件已进入 ChatGPT,用户可在对话中通过文本或参考图生成 3D 模型,并完成 Remesh、Retexture 等调整。

    推荐理由:Autodesk 官方说明 Flow Studio 插件在 ChatGPT 内的接入方式与积分消耗,可据此判断 3D 资产生成能否进入现有前期流程。

  1. Animation World Network58

    Framestore 用 AI 与 VFX 混合流程制作 Sky 圣诞广告

    Framestore 与 Sky Creative、RadicalMedia 导演 Dave Meyers 合作完成 Sky 圣诞广告《That's Christmas Sorted》,在传统制作流程中嵌入 AI 工具,结合 CG 仓库环境与 VFX。

    推荐理由:Framestore 把 AI 工具嵌入既有 VFX 流程,用于预览、角色移除和服装自主动画,可看商业项目如何分配 AI 与传统合成的分工。

  2. YouTube:Higgsfield AI42

    Higgsfield AI 演示如何用 AI 把自己合成进他人拍摄的森林素材

    Higgsfield AI 演示了如何用 AI 把自己放进 VFX 艺术家 Erik 拍摄的森林素材中。最初结果存在恐龙过于锐利、位置不对以及面部不像本人的问题,作者随后让 Claude 对源素材中 Erik 的头部做虚化处理,并以自己的视频作为身份参考,最终得到本人面孔、恐龙位置可控且背景保持柔和的画面。

    推荐理由:作者复盘了把本人合成进他人素材时遇到的面部失真与景深不匹配问题,并给出用身份参考和源片虚化修正的做法。