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  1. Variety42

    Weta FX 与 TAICCA 签约合作,投资台湾动画与视效公司 Moonshine Studio

    Weta FX 与台湾文化内容策进院(TAICCA)签署合作备忘录,将投资台湾动画与视效公司 Moonshine Studio,投资金额未公布。Weta FX CEO Daniel Seah 表示合作分三部分:投资 Moonshine、设立投资台湾影视项目的技术平台,以及让台湾年轻影视工作者赴 Weta FX 交流实习的人才计划。

    推荐理由:Weta FX 与 TAICCA 的合作把投资、技术平台和人才交流打包在一起,读者可据此观察 AI 内容产业在亚洲的落地方式。

  1. Variety40

    Meta 与 Lionsgate 合作将《饥饿游戏:收获日出》转制 3D 并上线 VR 眼镜

    Meta 与 Lionsgate 合作,在 11 月 20 日上映前将《饥饿游戏:收获日出》转制为 3D,这是 Meta 首次与制片厂合作进行此类转制,转制工作与 DNEG 共同完成。

    推荐理由:Meta 与 Lionsgate 首次合作把影片转制 3D,并同步登陆其 VR 眼镜,呈现了院线与头显两条发行路径的衔接方式。

  1. VFX Voice50

    视效公司如何从供应商走向创作伙伴

    VFX Voice 采访 Zoic Studios、Rocket Science VFX、BlueBolt 和 CoSA VFX 等公司负责人,讨论视效工作室如何从接单执行方转为参与镜头设计的创作伙伴。

    推荐理由:多家视效公司负责人谈供应商如何从执行方转为创作伙伴,并给出单供应商与制作方主管两种协作模式的利弊。

已经到底了