Adobe 详解 Substance 3D Painter 12.2 烘焙工作流重做
Adobe 发布 Substance 3D Painter 12.2,新增 cage painting,让艺术家用绘画和 Polygon Fill 交互直接在模型上调整烘焙投射距离。
推荐理由:Adobe 产品经理详解 Painter 12.2 的烘焙重做,读者可了解 cage painting 与 Polygon Fill 改版如何减少外部工具往返。
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动视暴雪高级技术动画师 Shirzad Bahrami 展示了面向 Maya 和 3ds Max 的肌肉模拟插件 HézFX,并邀请艺术家测试其 Maya 版本。
推荐理由:介绍了一款面向 Maya 和 3ds Max 的肌肉模拟插件,并说明其与 Ziva VFX 的对比演示及测试招募情况。