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10月16日周五
  1. 80.lv47

    Moop-A-Doop 在 Blender 中制作玻璃质感闪光苹果

    3D 艺术家 Moop-A-Doop 在 Blender 中制作了一颗半透明玻璃质感的风格化苹果,并分享了制作思路。模型分为半透明外层与用于伪造深度的内层,两层均以手绘 matcap 作为基础色;内层还借助 B3Dsdf 的 SDF 原语做光线步进,并通过 Voronoi 纹理与视线方向的点积制造随视角变化的闪光。

    推荐理由:原文拆解了半透明外层、内层伪深度、SDF 光线步进与基于视角的闪光做法,可作为 Blender 风格化渲染的可迁移参考。

10月15日周四
  1. No Film School62

    微预算下如何为恐怖场景布光

    No Film School 整理了一套微预算恐怖片布光方法,核心是用负空间和剪影塑造阴影,而非把画面照亮。文中建议采用单侧光或明暗对照法,用底光制造鬼故事效果、顶光制造审讯感,并借助实景灯具、调光器和廉价色片营造冷暖对比。低照度拍摄时应使用相机原生 ISO 保留动态范围,阴影噪点留到后期清理。

10月13日周二
  1. ProVideo Coalition52

    Adobe Premiere 26.5 文本面板新增 Paper Edit 功能

    Adobe Premiere 26.5(9 月版)在文本面板中加入 Paper Edit,可从访谈或成片的转录文本中多选句子,直接生成一条以“- Paper Edit”命名的新序列。选区支持不完整句子,顶部会显示累计选中时长,也可先预览再创建。作者提醒,从成片生成时会带入多余轨道,且选区按源素材的线性顺序排列,而非点选顺序;生成的序列还能作为源片段继续剪辑。

    推荐理由:作者以第一手使用经验说明 Premiere 26.5 新增 Paper Edit 的操作路径,并指出选区按源素材线性顺序排列这一易被忽略的限制。

10月11日周日
  1. YouTube:In Depth Cine58

    In Depth Cine 新系列首集讲解推轨变焦镜头为何有效

    In Depth Cine 推出新系列 Why This Shot Works,首集围绕推轨变焦(dolly zoom)展开,介绍这一镜头的视觉语言、实现所需的器材与技术,以及适合使用它的拍摄场景。视频分为什么是该镜头、所需器材、何时使用三部分,片长章节从 0:00 到 9:02 结束。

    推荐理由:从视觉语言、所需器材到适用场景拆解推轨变焦镜头,可作为理解这一运镜手法的入门参考。

10月9日周五
10月6日周二
  1. ProVideo Coalition30

    Adobe Premiere 技巧:关闭编辑时自动添加轨道

    Adobe Premiere 在 26.3 版本后可在设置中关闭“编辑源剪辑到时间线时自动添加轨道”,路径为 Premiere > Settings > Timeline(Windows 为 Edit > Preferences > Timeline)。关闭后,导入轨道数多于时间线的源素材时仍会显示加号,但拖放或三点编辑都不会再自动新增轨道,由剪辑师自行决定添加多少条。

10月5日周一
  1. YouTube:StudioBinder40

    一个场景需要多少个镜头?StudioBinder 解析场景覆盖镜头

    StudioBinder 在 The Shot List 第 20 集中讨论一个场景需要多少个镜头,把场景覆盖镜头定义为剪辑师可用于组装成片的镜头集合,并称这是片场上同时涉及创作、后勤与预算的少数决策之一。视频按覆盖程度从无覆盖、锁定长镜头、动态长镜头、最小覆盖、标准覆盖到额外覆盖逐级展开,并以《利益区域》《猎杀本·拉登》《蓝》《二楼传来的歌声》等影片的开场或整片形式举例。

    推荐理由:以覆盖镜头数量为线索,把从零覆盖到多机位覆盖的几种场景组织方式串成一条可对照的决策谱系。

10月4日周日
  1. YouTube:StudioBinder50

    电影灯光里的 cookie 是什么

    StudioBinder 解释电影灯光中的 cookie 即 cucoloris,是一块带孔的板子,配合一盏灯就能伪造窗光、百叶和斑驳树影。文中附有其电影灯光技巧解析的链接。

    推荐理由:用一盏灯和一块带孔板子说明 cucoloris 如何伪造窗光、百叶与树影,是灯光术语的入门解释。

9月30日周三
  1. YouTube:StudioBinder40

    通告单解析:对讲机频道如何分配

    StudioBinder 在短片中讲解通告单上的对讲机频道分配:1 频道给 AD,摄影、演员各用独立频道,避免现场调度与排练提示互相干扰。频道分配是通告单上最小的一行,也是新 PA 领到对讲机后最先被问到的事之一。

    推荐理由:从通告单上一行对讲机频道分配切入,说明频道预先划分如何避免不同部门在现场互相打断。

9月29日周二
9月23日周三
  1. ProVideo Coalition18

    Adobe Premiere 技巧:显示 Through Edits(穿透剪辑)

    Adobe Premiere 时间线上的 Through Edits 以两个相对的小白三角显示,代表剪辑点处并未做修剪、滑移或滑动等操作,画面播放时无跳切。可用剃刀工具或 Add Edit 命令创建,通过时间线扳手菜单开关显示,选中后按删除键即可移除。它们会出现在 EDL 等套底列表中,因此作者通常用完后清除。

9月22日周二
9月21日周一
9月18日周五
9月17日周四
  1. Newsshooter40

    RED Tech 上线 KOMODO-X 入门指南

    RED 发布最新一期 RED Tech 节目《Getting Started with the KOMODO-X》,由 RED 的 Cleigh 讲解 KOMODO-X 的基础设置与曝光策略。内容涵盖项目设置、传感器画幅、项目时基与录制帧率等环节,目标是帮助用户充分发挥该机的性能。

  2. YouTube:RED Digital Cinema40

    RED 官方教程:KOMODO-X 入门设置与曝光策略

    RED Digital Cinema 发布 RED Tech 教程,由 Cleigh 讲解 KOMODO-X 的基础设置与曝光策略。内容涵盖传感器画幅、项目时基、录制帧率、R3D 或 ProRes 录制格式及 R3D 质量档位(HQ、MQ、LQ、ELQ),并讲解 ISO、动态范围、RAW 监看工具、伪色与色温。该教程面向从 Nikon ZR 等机型转入或首次使用 RED 的创作者。

    推荐理由:RED 官方梳理 KOMODO-X 的项目设置与曝光策略,适合从其他机型转入 RED 体系的用户对照上手。

8月16日周日
  1. YouTube:In Depth Cine42

    In Depth Cine 解析手持拍摄的优缺点

    In Depth Cine 发布视频,分析电影创作者选择手持拍摄的原因,以及不适合手持拍摄的场景。视频按手持拍摄的心理机制、优点、缺点三部分展开,并附有章节时间点。

    推荐理由:从心理机制、优势与局限三方面拆解手持拍摄,帮助判断何时该用手持、何时应改用稳定方案。

7月19日周日
7月8日周三