Moop-A-Doop 在 Blender 中制作玻璃质感闪光苹果
3D 艺术家 Moop-A-Doop 在 Blender 中制作了一颗半透明玻璃质感的风格化苹果,并分享了制作思路。模型分为半透明外层与用于伪造深度的内层,两层均以手绘 matcap 作为基础色;内层还借助 B3Dsdf 的 SDF 原语做光线步进,并通过 Voronoi 纹理与视线方向的点积制造随视角变化的闪光。
推荐理由:原文拆解了半透明外层、内层伪深度、SDF 光线步进与基于视角的闪光做法,可作为 Blender 风格化渲染的可迁移参考。