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9月15日周二
  1. Luma52

    Luma 发布多场景 AI 视频连贯性制作指南

    Luma 发布多场景 AI 视频制作指南,提出在生成前先做分镜、锁定角色与环境参考、统一 prompt 模板,并用上一场尾帧作为下一场首帧输入来维持视觉连贯。文中还给出闪烁、角色变化、风格漂移和转场不自然等常见问题的诊断与修复方法,并提到 Ray 3.2 支持逐帧控制、多关键帧排序、运动迁移和电影化运镜控制。

8月29日周六
  1. SMPTE Motion Imaging Journal20

    都柏林圣三一学院为电影工程课程部署基于 RAG 的 AI 助教

    都柏林圣三一学院为硕士级“电影工程”(MPE)课程开发了基于 Retrieval Augmented Generation(RAG)的领域专用 AI 助教(AI-TA),并于 2025 年春季在 43 名学生中部署七周。考试结果显示不同使用程度的学生成绩无显著差异,表明为 AI 辅助而设计的开卷考核未必损害学术诚信。学生认为该 AI-TA 有用,但对将其作为辅导替代品及用于开卷考试持谨慎态度。

4月1日周三
3月30日周一
  1. Topaz Labs58

    Topaz Labs 详解 Fatboy Slim 与 The Rolling Stones 混音作品 MV 的 AI 制作流程

    Topaz Labs 发布文章,介绍 Fatboy Slim 与 The Rolling Stones 正式授权的混音作品 Satisfaction Skank 的音乐视频制作流程。

    推荐理由:原文拆解了五人角色跨场景不漂移的生成流程,以及用 Topaz Video 做放大、补帧和面部细节修复的收尾方法,可供多角色 AI 短片参考。

2月4日周三
1月5日周一
  1. Topaz Labs58

    Topaz Video 将 HD 素材放大至 15K 用于 LED 虚拟制作

    Topaz Labs 介绍 Noah Kadner 在墨西哥城 Simplemente 的 LED 虚拟棚项目中,用 Topaz Video 将 HD 尺寸素材本地渲染为 15K 的 ProRes HQ 背景板,直接用于机内视效拍摄。

    推荐理由:通过一个在LED虚拟棚实拍的商业项目,说明生成式AI素材经Topaz Video本地放大到15K后可直接上墙投影的流程。