iZotope 发布 GPU 音频处理软件 Photon
iZotope 发布 GPU 加速的音频处理软件 Photon,内置 12 个本地运行的机器学习模型,用于降噪、去回声和人声分离。它可作为独立应用和 ARA 插件使用,支持在 Pro Tools、Cubase、REAPER 等 ARA2 宿主中直接处理片段,也可导入视频文件并按源格式导出。
推荐理由:Photon 把 12 个本地 GPU 模型用于人声分离与降噪,并支持视频文件直入直出,可据此判断它能否嵌入现有后期流程。
iZotope 发布 GPU 加速的音频处理软件 Photon,内置 12 个本地运行的机器学习模型,用于降噪、去回声和人声分离。它可作为独立应用和 ARA 插件使用,支持在 Pro Tools、Cubase、REAPER 等 ARA2 宿主中直接处理片段,也可导入视频文件并按源格式导出。
推荐理由:Photon 把 12 个本地 GPU 模型用于人声分离与降噪,并支持视频文件直入直出,可据此判断它能否嵌入现有后期流程。
Avid 发布 Pro Tools 2026.11,新增 AI 驱动的 Stem Separator,可在不导出文件、不上传云端的情况下把录音分离为最多六条分轨,所有版本(含免费的 Pro Tools Intro)均免费提供。
推荐理由:Pro Tools 2026.11 把 AI 分轨和可跨轨运行的 Extensions 直接做进编辑窗口,音频后期用户可据此判断是否要调整现有工作流。
FxFactory 推出 Final Cut Pro 插件 PhotoAwake 3D,可用 AI 深度分析把平面静态照片生成深度图,并借助视差运镜做出 3D 式场景。插件提供推轨、环绕和手动动画等预设,可调节运动速度与缓动,并通过焦点景深、光圈和可自定义的动态灯光引导视线。它还内置颗粒、锐化、暗角以及标题和下三分之一字幕模板,售价 29 美元。
推荐理由:插件把静态照片转成带视差运动的 3D 场景,并给出景深、光圈与动态灯光等控制项,可判断它是否适合在 Final Cut Pro 内做照片类镜头。
Atomos 发布 Shinobi 7 II 的 AtomOS 11.08.01 固件更新,新增以太网相机控制支持。更新后可将 Canon EOS C50、EOS C80、EOS C400 以及 Z CAM E2、E2-M4、E2-F6 连接至 Shinobi 7 II,通过以太网实现相机控制与触摸对焦。
推荐理由:Atomos 为 Shinobi 7 II 增加以太网相机控制,列出兼容的 Canon 与 Z CAM 机型,方便现有用户判断能否接入。
Sony 发布 FX6 固件更新 Ver. 6.02,修复了双卡槽同时录制时,某一卡槽出错会导致另一卡槽也停止录制的罕见问题。更新需将存有固件数据的 SDXC 或 CFexpress 卡插入卡槽 B,在维护菜单中选择 Version Up 执行,过程约 8 分钟。
Adobe 赞助内容介绍 Premiere 中面向粗剪找素材环节的几项 AI 工具。Media Intelligence 可按画面、对话或元数据搜索镜头,模型在本地运行且不用素材训练;Speech to Text 配合 Text-Based Editing 可在转录文本中直接调整剪辑。
推荐理由:文章把粗剪卡壳归因于找素材而非剪辑本身,并逐一说明 Premiere 几项 AI 工具如何缩短这一环节。
Higgsfield 上线 GPT Image 2.6,提供 Flare 和 Sunburst 两个版本,新增动画 GIF 与预览版 SVG 矢量输出,并支持透明背景和标记区域编辑。
推荐理由:原文列出 Flare 与 Sunburst 两版差异、GIF 帧参数与积分成本,可据此估算生成动画的流程与开销。
Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.2,新增对配备 PROLED XDR 触屏的 Apple MacBook Pro 的触屏剪辑支持,并支持 Blackmagic Design Gen 6 Color Science LUT。
同一件事,精选收录的是《Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.2,为 MacBook Pro 加入触屏支持》
ARRI 发布 Reference Tool CMD 1.1.0,为这款命令行工具新增 ASC MHL 模式、ARRIRAW 片段的 HDE 编码以及 ProRes 片段的 GPU 加速缩放。
同一件事,精选收录的是《ARRI 发布 Reference Tool CMD 1.1.0》
Google 正式推出 Gemini Omni 1.2 Flash,并通过 Gemini API 和 Gemini for business 全面开放。该模型支持原生生成最长 15 秒视频、多轮对话式编辑和更强的参考图一致性,720p 视频定价为每秒 0.07 美元,较 1.1 版降价 30%。
推荐理由:原文列出 15 秒原生生成、多轮对话编辑与每秒 0.07 美元的定价,读者可据此判断它能否进入批量广告与短视频流程。
Higgsfield 上线 GPT Image 2.6,新用户可享 7 天不限量使用。该版本支持把任意提示词或图片转为 GIF,可保存参考图并随时复用,还能用标记修改后导出为 SVG。功能已在 Higgsfield 开放使用。
同一件事,精选收录的是《Higgsfield 上线 GPT Image 2.6,新增动图 GIF、SVG 矢量与透明背景》
Avid 发布 Pro Tools 2026.11,新增第三方插件格式 Pro Tools Extensions、AI Stem Separator、MPE 支持与 Windows 高 DPI 缩放。
同一件事,精选收录的是《Avid 发布 Pro Tools 2026.11,新增 AI 分轨与 Extensions 格式》
iZotope 发布 Photon,这是一款独立应用兼 ARA 插件,用 12 个自训练模型在本地 GPU 上完成分轨与音频修复,无需上传素材。它可将音乐拆成 4 轨、把鼓组拆成 kick、snare、hi-hat、toms、cymbals,最多分离 6 位说话人,并提供 Cinema 4 Stems 把视频或音频拆成对白、音乐、音效和其余部分。
同一件事,精选收录的是《iZotope 发布 GPU 音频处理软件 Photon》
Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.2,为配备 PROLED XDR 显示屏的新款 MacBook Pro 加入原生触屏支持,可在时间线、媒体池和调色页面用手指操作。
推荐理由:原文逐项列出触屏支持覆盖的页面与调色工具,并区分了特效渲染提速与整体性能,便于判断这套交互能否进入现有后期流程。
Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.2,新增对配备 PROLED XDR 触控屏的 Apple MacBook Pro 和 Blackmagic Gen 6 LUT 的支持,并修复部分 MXF 片段网络驱动器音频、隔行素材 AAF 音频时间码及 OGraf 模板加载等问题。
推荐理由:原文逐项列出 DaVinci Resolve 21.2 的新增支持与修复清单,读者可据此判断自己遇到的 MXF、AAF 或 OGraf 问题是否已解决。
ARRI 发布 Reference Tool CMD 1.1.0,新增完整 ASC MHL 支持,可创建、校验、比较和展平 manifest 与历史记录,并兼容 ascmhl 与 ARRI HDE Transcoder。
推荐理由:ART CMD 1.1.0 把 ASC MHL 校验、ARRIRAW 的 HDE 编码和命令行白平衡设置整合进同一工具,可据此判断现场与后期流程能否简化。
Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.2,新增对配备 PROLED XDR 触控屏的 Apple MacBook Pro 的支持,并在 M5 Pro 和 M5 Max 芯片上实现最高 5 倍的效果渲染提速。
同一件事,精选收录的是《Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.2,为 MacBook Pro 加入触屏支持》
Physical Addons 推出 Blender 工具 Physical Atmosphere²,可实时生成带体积云、行星、月亮与日食的天空。该工具提供四层可自定义的程序化云层,云层、大气与光照在视口中即时更新,并支持按日期、时间与地点定位太阳和月亮;高级模式开放散射、臭氧与雾等物理参数。
推荐理由:介绍 Blender 插件 Physical Atmosphere² 的程序化云层与实时视口更新,可了解其在虚拟制作天空环境中的具体控制方式。
Fstoppers 介绍了 Marcus Low 借助 Claude Code 逆向 Nikon D3 固件、编写补丁,为手动对焦镜头加入陷阱对焦功能的过程。安装后按住快门转动对焦环,取景器合焦指示亮起时相机自动释放快门,测试基于修改版副 CPU 固件 A 2.05 与原厂 B 2.03。
推荐理由:文章完整记录了用 AI 编码工具逆向相机固件、为 Nikon D3 补上手动镜头陷阱对焦的过程,可作为固件改造可行性与风险的参考。
Kythera 发布面向 Blender 的 Zenless Zone Zero 着色器 2.0,专为 ZZZ 角色模型制作,包含独立的身体与面部着色器,采用卡通着色,面部阴影跟随 Kythera Sun 灯光。配套插件可自动将着色器应用到模型,连接贴图、设置色彩空间,并为面部阴影添加头部方向空物体。该着色器与插件可在 GitHub 获取,需 Blender 5.0 或更新版本。
推荐理由:原文说明了 ZZZ 着色器 2.0 的身体与面部拆分、卡通着色和面部阴影跟随灯光,以及配套插件自动连接贴图与色彩空间。
SMOUSE 推出 Blender 插件 Filmic Plus,可将 Blender 相机模拟为胶片相机,提供仿 Fujifilm 风格的胶片模拟和单节点模拟合成设置,包含 bloom、光晕、胶片颗粒等效果。
推荐理由:Filmic Plus 把胶片模拟、光晕、颗粒与镜头光学效果收进单个节点组,读者可据此判断它能否替代分散的 LUT 与插件流程。
Higgsfield 推出 Shorts Studio,可制作由 AI 主持人出镜的 9:16 竖屏短片,支持最多 38 张图片或视频作为角色、产品与服装素材,并可选用 10 至 120 秒的参考视频迁移动作。
推荐理由:官方公布了 Shorts Studio 的输入上限、时长画质档位与积分价格表,可据此估算竖屏 AI 主持人短片的制作成本。
Higgsfield 推出 Shorts,用户可从数百个热门预设中选择,替换为自己的角色和主题,直接生成可发布的竖屏视频。该功能已在 Higgsfield 上线。
同一件事,精选收录的是《Higgsfield 推出 Shorts Studio,用 AI 主持人制作竖屏短片》
摄影指导 Steve Yedlin 与导演 Rian Johnson、色彩科学程序员 Eric Cameron 推出 iPhone 摄影 App Chromagraph,该 App 读取 RAW 图像并绕开 iPhone 默认图像处理,用另一套数学实现电影感渲染。
同一件事,精选收录的是《Rian Johnson 与 Steve Yedlin 推出 iPhone 相机应用 Chromagraph Camera》
Sparseal 发布桌面版 CozyBlanket Pro,支持 Windows 与 macOS,是一款独立于 CozyBlanket 的几何清理与优化工具。
推荐理由:CozyBlanket Pro 把 AI 重拓扑、UV 展开与贴图烘焙整合进同一桌面工具,读者可据此判断它是否适合现有建模流程。
Jeff Greenberg 在 Tool Tip Tuesday 中介绍自己在 Adobe Premiere 里首先移除的默认快捷键,包括 F1 帮助、Command+Q/Ctrl+Q 退出、Command+Shift+W/Ctrl+Shift+W 关闭项目、数字键 1 至 9 与 Control+1 至 9 的多机位键。
推荐理由:作者列出自己在 Premiere 中首先解绑的默认快捷键,并给出移除与备份键盘设置的具体路径,可直接照做。
iZotope 发布 Photon,这是一款由 12 个定制训练模型驱动的桌面软件,提供 GPU 加速的音轨分离与降噪。其 Demix 模型可将音频拆分为音乐 4 轨、鼓 5 轨、最多 6 位说话人,以及影视对白、音乐、音效等 4 轨;Denoise 模型覆盖室内混响、室外交通与大风等场景。
同一件事,精选收录的是《iZotope 发布 GPU 音频处理软件 Photon》
Higgsfield 发布 Mangaka,可将脚本或一个想法转成完整漫画。该工具支持用本人照片创建角色,输出黑白漫画、彩色漫画或条漫,并提供热门预设或从零开始两种方式,可在 Higgsfield 免费试用。
同一件事,精选收录的是《Higgsfield 推出 Mangaka:把想法或剧本转成漫画、连环画与条漫》
Higgsfield 推出 Mangaka,可将一句想法或 PDF、DOCX 剧本生成漫画、连环画和条漫,自动完成剧情、角色与分章绘制。工具支持黑白漫画、彩色漫画、连环画和条漫四种风格,页面比例可选 3:4、9:16、2:3,最多 30 章,每章可选 20、30 或 40 页,并支持 13 种语言。
推荐理由:官方说明展示了从一句想法到分章漫画的完整流程,包括角色一致性、分页编辑与导出格式,可供评估AI漫画工作流的可控程度。
Adobe 宣布与 Universal Music Group 和 Warner Music Group 达成授权协议,将两大唱片公司的商业音乐引入其免费视频剪辑应用 Premiere mobile。
同一件事,精选收录的是《Adobe 将为 Premiere mobile 引入 UMG 与 WMG 授权音乐》
M2ky 发布 Blender 插件 BGEN Hair,提供从毛发梳理到模拟的完整流程,可在发丝、管状和卡片三种形态间切换,分别面向影视、风格化项目和游戏引擎。
推荐理由:原文列出 BGEN Hair 的毛发梳理、实时重力模拟与游戏引擎贴图输出,可帮助 Blender 用户判断它是否覆盖现有毛发流程。
Skylum 发布 Luminar 秋季更新 1.29.0,现有用户可免费升级,新增智能裁切、Atmosphere 雾效、改进版 Enhance 和 AI Assistant。作者实测后认为 AI 裁切在部分图像上给出的构图建议出乎意料地准确,雾效借助深度图控制前后位置,是本次更新中最突出的功能;AI Assistant 更偏向新手,作者本人不打算常用。更新可通过软件内的检查更新菜单获取。
推荐理由:作者实测了 Luminar 1.29.0 的 AI 裁切、雾效与 Enhance 改进,并指出雾效的深度图处理是本次更新中最实用的部分。
Higgsfield 上线 Ideogram Vector 和 Precise Edit 两项功能。前者可从提示词或任意图像生成干净、可编辑的 SVG,并支持从咖啡杯到广告牌的无损缩放;后者可在 16K 图像中只修改一处细节,其余部分保持不变。两项功能现已在 Higgsfield 开放使用。
推荐理由:Higgsfield 上线 Ideogram Vector 与 Precise Edit,读者可了解从图像或提示词生成可编辑 SVG 及局部改图的能力边界。
ElevenLabs 发布音效模型 SFX v3,在 Sound Effects API 中通过 model_id 设为 eleven_text_to_sound_v3 调用。官方称其比 SFX v2 更贴合多指令提示词,人声和音乐处理更好,高频音效更不易削波。提示词按事件发生顺序排列效果最佳,prompt_influence 默认 0.3,循环功能目前仅支持 v2。
同一件事,精选收录的是《ElevenLabs 在 ElevenCreative 和 ElevenAPI 发布音效模型 SFX v3》
Adobe 在 Premiere 中提供的 AI 工具可依次用于粗剪:Media Intelligence 在素材导入时建立可搜索索引,Speech to Text 与 Text-Based Editing 让剪辑师按台词筛选多条 take 并直接在转录文本上剪辑。
推荐理由:以自由剪辑师赶稿的一天为线索,串起 Premiere 多项 AI 工具在粗剪各环节的先后用法,可作流程参考。
Fstoppers 讨论以 AI 大量参与开发的免费开源软件 PhotoCraft 是否合法,它属于 ArtCraft 套件,另有 VectorCraft 和 FilmCraft,目前处于早期 alpha,功能约为 Photoshop 的 25% 到 30%。
推荐理由:借 PhotoCraft 与 ArtCraft 的案例,梳理净室开发、菜单命令版权与专利风险,说明 AI 克隆 Photoshop 的法律边界。
Apple 宣布 Final Cut Pro 重大更新,计划于 2026 年 11 月随 Apple Creator Studio 生态发布,直接集成 MotionVFX 的数千种效果、转场、字幕与动态图形模板,并带来 rotoscoping、跟踪和调色能力。
Higgsfield 介绍 Seedance 2.5 与 Genjutsu 可在原始素材上修改视频中的机位角度、灯光、物体、服装乃至场景。官方称 Higgsfield 是覆盖视频创作的完整工具套件,可对画面中的每个元素进行控制。
PetaPixel 报道,创作者 Radium Wang 此前让 Hasselblad X2D II 100C 运行 Doom,并称还在为该机型开发更多开源项目;这篇报道称该破解已实现拍视频、运行 ChatGPT 和 Linux。材料仅有摘要,未提供具体实现方式与细节。
Krotos 发布 Krotos Studio 3.0,新增 Sounds 标签页,用户可在应用内搜索并试听单条录音,无需离开软件。该标签页提供波形预览,播放时可调整音高与音量,设置会随录音一起带入工程,音效可直接拖入 DAW、NLE 或桌面,包括 Adobe Premiere Pro 和 DaVinci Resolve。
推荐理由:Krotos Studio 3.0 新增可搜索的音效标签页,读者可据此判断它能否替代在素材库与剪辑软件之间来回切换的流程。