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10月31日周六
10月30日周五
  1. 80.lv60

    用 ZBrush 与 Substance 3D 制作半写实 Lobo 半身像的完整流程

    角色美术师 Eric Liu 分享了他制作 DC 反英雄 Lobo 半写实半身像的流程,涵盖 ZBrush 雕刻、ZWrap 拓扑、Maya 展 UV、Substance 3D Painter 贴图与 Marmoset Toolbag 渲染打光。

    推荐理由:作者完整拆解了从 ZBrush 雕刻、Maya 展 UV 到 Substance 3D Painter 贴图和 Marmoset Toolbag 打光的个人项目流程,包含具体的图层数值与灯光配置。

  2. BFI 英国电影协会42

    Imran Perretta 在 BFI 大师班谈《Ish》的社区协作与配乐

    视觉艺术家 Imran Perretta 携摄影指导 Jermaine Canute Edwards 和勘景制片 Aly Ripo 出席 BFI Film Academy 大师班,与影评人 Jannat Suleman 讨论首部长片《Ish》。

    推荐理由:主创在 BFI 大师班上复盘《Ish》的社区协作与配乐取舍,可看到小成本首作如何把在地关系转化为拍摄资源。

  3. ProVideo Coalition42

    Brompton 处理器驱动 Bad Bunny 体育场巡演主屏

    Brompton Technology 披露 Bad Bunny 的 Debí Tirar Más Fotos 世界巡演主屏由四台 4K Tessera SX40 LED 处理器驱动,每台连接四台 Tessera XD 10G 数据分发单元,两侧延迟屏另配一台 SX40 与四台 XD。

    推荐理由:巡演主屏达 10752×2816 像素,团队用四路 UHD 信号与 10-bit 流程替代自定义分辨率,为大型 LED 演出提供可参考的工程取舍。

  4. 影视工业网78

    索尼发布 RIALTO 65 摄影机扩展系统,将 CineAltaV 2 扩展至 65mm 画幅

    索尼于 2026 年 10 月 29 日正式发布专为 CineAltaV 2 打造的 RIALTO 65 摄影机扩展系统,把该系统扩展至 65mm 画幅。摄影头尺寸约 115mm × 154mm × 63mm、重约 1.5kg,支持分体与机顶两种模式,传感器宽约 53.75mm、高约 35.83mm,感光面积约为 35mm 全画幅的 2.2 倍。

    同一件事,精选收录的是《Sony 发布 RIALTO 65 摄影机扩展系统,将 VENICE 2 扩展至 65mm 画幅》

10月29日周四
  1. BFI 英国电影协会22

    《罗密欧与朱丽叶》:Baz Luhrmann 的吻与枪火

    Baz Luhrmann 1996 年执导的《罗密欧与朱丽叶》把莎士比亚台词当作精彩对白,用影像运动而非语言本身承载情感。影片大量在墨西哥城拍摄,将 Verona 塑造成高楼破败、帮派火并的工业都市,借 LA 帮派文化符号与电视新闻框架叙事。这种真实与想象混合的建构世界营造出准神话的时空,让古老家族荣誉与婚姻制度在当下可被理解。

  2. 影视工业网80

    索尼发布全画幅电影摄影机 FX5,支持机内 X-OCN 与三档原生 ISO

    索尼发布 Cinema Line 新成员 FX5 全画幅电影摄影机,搭载新开发的全堆栈式 CMOS,具备 15 档以上动态范围和三档原生 ISO 800、4000、12800,并在 FX 系列中首次支持双增益拍摄与 Open Gate。

    推荐理由:FX5 把 X-OCN 机内录制、三档原生 ISO 和 Open Gate 放进紧凑机身,导演加里斯·爱德华兹的重访拍摄提供了实际使用参照。

  3. Fstoppers60

    研究显示全球人工天光亮度每年增长9.6%,卫星与肉眼观测结果相反

    Christopher Kyba 等人在 Science 发表研究,用 Globe at Night 的 51,351 条肉眼观测拟合出 2011 至 2022 年全球人工天光亮度每年增长 9.6%,欧洲为 6.5%、北美为 10.4%。

    推荐理由:文章拆解了卫星辐射计与肉眼观测为何得出相反结论,涉及LED光谱、瑞利散射与滤镜失效的物理机制。

  4. No Film School62

    Rian Johnson 与 Steve Yedlin 推出 iPhone 相机应用 Chromagraph Camera

    Rian Johnson 在 X 上宣布推出 Chromagraph Camera,这是一款由摄影师 Steve Yedlin 与色彩科学程序员 Eric Cameron 开发的 iPhone 相机应用,售价 12.99 美元。

    推荐理由:文章介绍了这款 iPhone 相机应用如何绕过苹果原生图像处理、套用电影级色彩变换,并指出其在勘景预演中的实际用途。

  5. CineD82

    Apple 发布带触屏与 genlock 的 MacBook Pro,搭载 PROLED XDR 串联 OLED 屏和 M5 Pro/M5 Max

    Apple 发布新款 MacBook Pro,采用名为 PROLED XDR 的串联 OLED 屏,峰值亮度 2000 nits、对比度 10,000,000:1、Rec. 2020 覆盖超过 80%,并首次在 Mac 上加入触屏和 genlock。

    推荐理由:原文列出 PROLED XDR 的亮度、色域、参考模式和 genlock 规格,读者可据此判断它能否替代现场监看与 HDR 审片。

  6. ProVideo Coalition78

    Apple 发布带 PROLED XDR 显示屏和触屏的新款 MacBook Pro

    Apple 发布新款 MacBook Pro,首次在 Mac 上加入触屏,并采用串联 OLED 的 PROLED XDR 显示屏,SDR 亮度 2000 尼特、对比度 10,000,000:1,支持 120Hz ProMotion 和 P3 以上色域。

    同一件事,精选收录的是《Apple 发布带触屏与 genlock 的 MacBook Pro,搭载 PROLED XDR 串联 OLED 屏和 M5 Pro/M5 Max》

  7. Fstoppers58

    John Gress 如何在理发师肖像拍摄中放弃反光方案并重建多灯布光

    John Gress 在拍摄一位获奖理发师时,原计划让模特的新发型倒映在黑色亚克力板上,但现场效果不佳,改用 Mylar 和生成式填充也未能解决。8x10 裁切要求让发型占据画面主体,而容纳完整倒影需要退后,反而缩小了发型。他随后参考收藏的理发比赛图片,改为由多盏小光源分工布光,分别负责面部、下方补光、双肩轮廓、发光和背景,并用蜂巢和拉远发灯控制溢光,镜头保持 f/11 让整个发型前后清晰。

    推荐理由:通过一次理发师肖像拍摄的临场改方案,展示固定画幅约束下如何用多灯分工重建布光。

10月28日周三
  1. 80.lv60

    3D 角色艺术家在 Blender 中制作手绘漫画风镭射眼

    3D 角色艺术家 Daniil Voskressensky 分享了在 Blender 中制作全手绘漫画风镭射眼(Cyclops)3D 角色的流程,这是他首次深入使用 Blender 的着色器、修改器和渲染设置。

    推荐理由:作者完整复盘了在 Blender 中用 Emission 着色器、Solidify 描边和合成器节点实现手绘漫画风角色的流程,可迁移到风格化角色与特效制作。

  2. No Film School60

    《Cruel Hands》摄影指导谈如何用西部片视觉语言拍恐怖惊悚片

    《Cruel Hands》摄影指导 Charlie Cole 在访谈中说明,影片在追猎段落采用西部片式的固定机位与推轨镜头,在母子相处段落则转向更细腻的处理。他提到选用 Mini LF 以 4.5k Open Gate 拍摄、搭配 Leica R 镜头与 Low Con、Black Satin 滤镜,并以《Phantom Thread》为柔化质感的参考。

    推荐理由:摄影指导 Charlie Cole 详述如何用西部片的固定机位与推轨镜头对照母子相处的细腻段落,并解释第三幕烟雾与火光全靠实拍控制。

  3. Fstoppers58

    哪些摄影规则值得打破:Bergreen 夫妇谈光圈、快门与构图

    Fstoppers 介绍 Mark 和 Brenda Bergreen 夫妇对常见摄影规则的取舍,认为不少规则源自早期技术限制。他们主张放弃曝光三角的固定思维,按场景选用 f/16 拍太阳星芒、f/5.6 至 f/8 拍合影、f/11 拍建筑,并在暗光场景接受 ISO 12800。

    推荐理由:文章把常见摄影规则还原为技术限制的产物,并给出婚礼与户外拍摄中的替代做法,便于读者判断哪些规则仍适用于自己的器材与发布场景。

  4. Fstoppers60

    Lightroom 中用反向蒙版处理天空的教程

    Christian Möhrle 在 Lightroom 中演示用反向蒙版处理城市天空:先合并三张包围曝光为 HDR 并降噪,再在蒙版面板选择 Architecture 后反相,得到比 Select Sky 更干净的建筑边缘。他随后用线性渐变只保留屋顶附近的远景天空并提亮,并说明天空从顶部深蓝到地平线变浅的渐变缺失会让画面显得平。

    推荐理由:演示用反向建筑蒙版替代天空选择来获得更干净的边缘,并解释天空渐变缺失为何让画面显得平。

10月27日周二
  1. Fstoppers58

    Sony FS100 还能胜任访谈拍摄吗

    Nigel Barros 用 Sony NEX-FS100 拍摄访谈,检验这台仅录 1080p 8-bit、无机内 ND 的老机身在当下是否够用。他全程只用一支约 115 美元的 TTArtisan 23mm f/1.4,并借助仿 S-Log2 的图片配置文件和 FilmConvert CineMatch 转 V-Log L 完成调色。

    推荐理由:借一台十多年前的 FS100 做访谈实拍,说明老机身在音频接口、转接镜头和调色流程上还能怎么用。

  2. 影视工业网71

    《敦煌英雄》摄影指导徐潇川谈用索尼 CineAltaV 2 完成 70% 夜拍日

    摄影指导徐潇川在专访中介绍,《敦煌英雄》全片约 70% 的戏份采用夜拍日方式,由三台索尼 CineAltaV 2 完成拍摄。为保留景深,他把光孔控制在 T4 以上,部分夜拍日场景用 3200 感光度向右曝光一档,外景则用 800 感光度。他还谈到洞窟戏份中火把与 S60 辅助照明的组合,以及为配合火光而由美术部门重新调配壁画绿色的做法。

    推荐理由:摄影指导徐潇川详述《敦煌英雄》70% 夜拍日的布光与曝光取舍,以及洞窟火光下还原壁画颜色的测试过程,可供同类大场面拍摄参考。

  3. Fstoppers38

    护照照片规则为何严格:一张无聊照片背后的生物识别科学

    文章解释护照照片的严格规则来自 ICAO Doc 9303 与 ISO/IEC 人脸图像标准,目的是让照片成为可被机器比对的注册样本。美国护照照片须为 2 x 2 英寸、头部高度占画面 50% 至 69%,双眼中心间距至少 90 像素、芯片图像建议 120 像素以上。文章还说明均匀正面光、中性表情和纯白背景是为了减少阴影与表情带来的特征漂移,并提到 CBP 已在 238 个机场运行人脸比对。

    推荐理由:从生物识别标准出发解释护照照片的布光、表情与构图限制,可帮助摄影从业者理解这类拍摄的技术依据。

  4. Film and Digital Times72

    Eben Bolter ASC BSC 谈《Slow Horses》第六季摄影创作

    Eben Bolter ASC BSC 在访谈中讲述《Slow Horses》第六季的摄影方案,与导演 Adam Randall 以韩国黑色警匪片为视觉参考,用 ALEXA 35 配 Atlas Mercury 1.5x 变形镜头拍摄 Open Gate 4.6K,按 2:1 画幅交付。

    推荐理由:摄影指导 Eben Bolter 详述《Slow Horses》第六季的创作选择,从韩式黑色电影参考、ALEXA 35 配变形镜头到灰幕与 bleach bypass LUT,可供剧集摄影参考。

  5. FilmLight42

    FilmLight 公布 ToruńCAMERIMAGE 2026 活动安排:调色奖颁奖与 Baselight v8 展示

    FilmLight 公布 2026 年 CAMERIMAGE 期间在波兰托伦的活动安排,FilmLight Colour Awards 颁奖典礼于 11 月 8 日下午 4 点在 Seminar Room 举行,随后在 CKK Jordanki 的 Artystyczna 举办酒会,获奖作品还将在 Horzyca Theatre 放映。

    推荐理由:FilmLight 在 ToruńCAMERIMAGE 的活动安排涵盖调色奖项、True Grain 数字颗粒讲座与 Baselight v8 展示,可据此了解其颗粒理念与调色工具方向。

10月26日周一
  1. Fstoppers42

    佳能仍是付费视频工作最稳妥的相机品牌吗

    Fstoppers 刊文讨论佳能是否仍是付费视频工作最稳妥的相机品牌,核心依据来自摄影指导 Curren Sheldon 的经验。他从 2012 年起持续使用佳能机身,认为其可靠性突出,但也提到 EOS R5 和 EOS R6 Mark III 在 7K raw 高负载下会过热,并称 C50 与 R6 Mark III 共用传感器但散热和录制选项更好。

    推荐理由:文章借一位纪录片摄影指导的接活经验,说明佳能系统在器材可靠性、制片方认可度和调色流程上的实际优势。

10月25日周日
  1. Fstoppers62

    在 Lightroom 中为日落照片添加辉光

    Christian Möhrle 演示在 Lightroom 中为日落照片添加辉光,先降噪并提亮暗部,再用线性与径向渐变分别压暗天空、提亮城堡与太阳区域。他强调基础面板要留出余量,避免后续提亮蒙版出现裁切,并用冷暖分离增强画面纵深。

    推荐理由:教程按修图顺序拆解日落照片的降噪、蒙版与冷暖分离,可迁移到其他逆光风景的调色流程。

  2. YouTube:In Depth Cine42

    In Depth Cine 解析数字电影摄影机如何接近胶片观感

    In Depth Cine 发布视频,拆解数字电影摄影机如何通过后期调色接近胶片观感。视频区分了介质驱动与数据驱动两种思路,并给出基础调色工作流,同时引用 yedlin.net、Dehancer 与 gamut.io 的相关资料。

    推荐理由:从介质驱动与数据驱动的差异切入,梳理数字摄影机模拟胶片观感的调色思路,并引用相关技术资料。