Towson 大学媒体制作专业采用 Blackmagic Design 方案,含 DaVinci Resolve Studio
Towson 大学电影、音频与媒体艺术系采用 Blackmagic Design 的数字电影摄影机、DaVinci Resolve Studio 及 DaVinci Resolve Mini Panel 支持其本科媒体制作课程。
Towson 大学电影、音频与媒体艺术系采用 Blackmagic Design 的数字电影摄影机、DaVinci Resolve Studio 及 DaVinci Resolve Mini Panel 支持其本科媒体制作课程。
角色美术师 Eric Liu 分享了他制作 DC 反英雄 Lobo 半写实半身像的流程,涵盖 ZBrush 雕刻、ZWrap 拓扑、Maya 展 UV、Substance 3D Painter 贴图与 Marmoset Toolbag 渲染打光。
推荐理由:作者完整拆解了从 ZBrush 雕刻、Maya 展 UV 到 Substance 3D Painter 贴图和 Marmoset Toolbag 打光的个人项目流程,包含具体的图层数值与灯光配置。
视觉艺术家 Imran Perretta 携摄影指导 Jermaine Canute Edwards 和勘景制片 Aly Ripo 出席 BFI Film Academy 大师班,与影评人 Jannat Suleman 讨论首部长片《Ish》。
推荐理由:主创在 BFI 大师班上复盘《Ish》的社区协作与配乐取舍,可看到小成本首作如何把在地关系转化为拍摄资源。
Brompton Technology 披露 Bad Bunny 的 Debí Tirar Más Fotos 世界巡演主屏由四台 4K Tessera SX40 LED 处理器驱动,每台连接四台 Tessera XD 10G 数据分发单元,两侧延迟屏另配一台 SX40 与四台 XD。
推荐理由:巡演主屏达 10752×2816 像素,团队用四路 UHD 信号与 10-bit 流程替代自定义分辨率,为大型 LED 演出提供可参考的工程取舍。
索尼于 2026 年 10 月 29 日正式发布专为 CineAltaV 2 打造的 RIALTO 65 摄影机扩展系统,把该系统扩展至 65mm 画幅。摄影头尺寸约 115mm × 154mm × 63mm、重约 1.5kg,支持分体与机顶两种模式,传感器宽约 53.75mm、高约 35.83mm,感光面积约为 35mm 全画幅的 2.2 倍。
同一件事,精选收录的是《Sony 发布 RIALTO 65 摄影机扩展系统,将 VENICE 2 扩展至 65mm 画幅》
Apple 发布首款带触控屏的 MacBook Pro,配备 PROLED XDR 显示屏,采用 tandem OLED 技术,峰值 HDR 亮度 2000 nits,对比度 10,000,000:1,支持 120Hz 可变刷新率。
同一件事,精选收录的是《Apple 发布带触屏与 genlock 的 MacBook Pro,搭载 PROLED XDR 串联 OLED 屏和 M5 Pro/M5 Max》
Sony 公布 VENICE 2 用 RIALTO 65 Camera Extension System 的更多细节,这是一块可替换的 65mm 画幅传感器模块,预计 2027 年上半年上市,美国 MSRP 暂定 80,000 美元。
同一件事,精选收录的是《Sony 发布 RIALTO 65 摄影机扩展系统,为 VENICE 2 提供 9.6K Open Gate 65mm 画幅》
Baz Luhrmann 1996 年执导的《罗密欧与朱丽叶》把莎士比亚台词当作精彩对白,用影像运动而非语言本身承载情感。影片大量在墨西哥城拍摄,将 Verona 塑造成高楼破败、帮派火并的工业都市,借 LA 帮派文化符号与电视新闻框架叙事。这种真实与想象混合的建构世界营造出准神话的时空,让古老家族荣誉与婚姻制度在当下可被理解。
索尼发布 Cinema Line 新成员 FX5 全画幅电影摄影机,搭载新开发的全堆栈式 CMOS,具备 15 档以上动态范围和三档原生 ISO 800、4000、12800,并在 FX 系列中首次支持双增益拍摄与 Open Gate。
推荐理由:FX5 把 X-OCN 机内录制、三档原生 ISO 和 Open Gate 放进紧凑机身,导演加里斯·爱德华兹的重访拍摄提供了实际使用参照。
Steve Yedlin ASC 与 Rian Johnson、Eric Cameron 合作推出一款 iPhone 静态相机应用 Chromagraph Camera,已在 App Store 上架,一次性售价 12.99 美元。
同一件事,精选收录的是《Rian Johnson 与 Steve Yedlin 推出 iPhone 相机应用 Chromagraph Camera》
文章以 Capture → Media → Edit → Color → Review → Delivery 的流程为框架,讲解如何用 LUMIX 相机搭建高效摄影工作流。
Christopher Kyba 等人在 Science 发表研究,用 Globe at Night 的 51,351 条肉眼观测拟合出 2011 至 2022 年全球人工天光亮度每年增长 9.6%,欧洲为 6.5%、北美为 10.4%。
推荐理由:文章拆解了卫星辐射计与肉眼观测为何得出相反结论,涉及LED光谱、瑞利散射与滤镜失效的物理机制。
作者在好莱坞 Columbia Square 的 Apple 发布会现场上手了 16 英寸 MacBook Pro,认为其 tandem OLED 屏幕观感出色。
推荐理由:作者在发布会现场实测 tandem OLED 屏幕,重点说明 Adobe RGB 覆盖与 genlock 对摄影和虚拟制作流程的实际意义。
Apple 发布新款 MacBook Pro,提供 14.2 英寸和 16.3 英寸两种尺寸,首次在 Mac 笔记本上加入触屏,并采用 tandem OLED 的 PROLED XDR 显示屏。
同一件事,精选收录的是《Apple 发布带触屏与 genlock 的 MacBook Pro,搭载 PROLED XDR 串联 OLED 屏和 M5 Pro/M5 Max》
Rian Johnson 在 X 上宣布推出 Chromagraph Camera,这是一款由摄影师 Steve Yedlin 与色彩科学程序员 Eric Cameron 开发的 iPhone 相机应用,售价 12.99 美元。
推荐理由:文章介绍了这款 iPhone 相机应用如何绕过苹果原生图像处理、套用电影级色彩变换,并指出其在勘景预演中的实际用途。
Apple 发布新款 MacBook Pro,采用名为 PROLED XDR 的串联 OLED 屏,峰值亮度 2000 nits、对比度 10,000,000:1、Rec. 2020 覆盖超过 80%,并首次在 Mac 上加入触屏和 genlock。
推荐理由:原文列出 PROLED XDR 的亮度、色域、参考模式和 genlock 规格,读者可据此判断它能否替代现场监看与 HDR 审片。
Jocelyn Charles 执导的法国动画短片《God Is Shy》(Dieu est timide)已凭至少七项奥斯卡资格奖项入围 2027 年奥斯卡短片角逐,包括 Annecy、Bucheon、Interfilm Berlin 和香港国际电影节。
Apple 发布新款 MacBook Pro,配备名为 PROLED XDR 的串联 OLED 触控屏,提供 14 英寸与 16 英寸两种尺寸,搭载 M5 Pro 或 M5 Max 芯片,10 月 28 日开启预售,11 月 6 日上市。
同一件事,精选收录的是《Apple 发布带触屏与 genlock 的 MacBook Pro,搭载 PROLED XDR 串联 OLED 屏和 M5 Pro/M5 Max》
Apple 发布 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro,配备 tandem OLED 的 PROLED XDR 显示屏,起售价 2899 美元,10 月 28 日开启预订,11 月 6 日发货。
同一件事,精选收录的是《Apple 发布带触屏与 genlock 的 MacBook Pro,搭载 PROLED XDR 串联 OLED 屏和 M5 Pro/M5 Max》
Apple 发布新款 MacBook Pro,首次在 Mac 上加入触屏,并采用串联 OLED 的 PROLED XDR 显示屏,SDR 亮度 2000 尼特、对比度 10,000,000:1,支持 120Hz ProMotion 和 P3 以上色域。
同一件事,精选收录的是《Apple 发布带触屏与 genlock 的 MacBook Pro,搭载 PROLED XDR 串联 OLED 屏和 M5 Pro/M5 Max》
Fstoppers 介绍 wolfcrow 对《巴里·林登》烛光场景曝光方案的分析:1975年库布里克用 ISO 100 胶片和 Zeiss B Speed T1.4 镜头拍摄时,光线仍差约 250 lux。
推荐理由:文章拆解《巴里·林登》烛光场景的曝光计算,展示如何用多个小增益叠加替代单一设置来解决低照度拍摄。
John Gress 在拍摄一位获奖理发师时,原计划让模特的新发型倒映在黑色亚克力板上,但现场效果不佳,改用 Mylar 和生成式填充也未能解决。8x10 裁切要求让发型占据画面主体,而容纳完整倒影需要退后,反而缩小了发型。他随后参考收藏的理发比赛图片,改为由多盏小光源分工布光,分别负责面部、下方补光、双肩轮廓、发光和背景,并用蜂巢和拉远发灯控制溢光,镜头保持 f/11 让整个发型前后清晰。
推荐理由:通过一次理发师肖像拍摄的临场改方案,展示固定画幅约束下如何用多灯分工重建布光。
Keith Cooper 用 Epson EcoTank ET-2950(部分地区型号 ET-2959、L4360)在多种 A4 纸上打印并测量约 2000 个色块的靶图,测试这套颜料哑光黑加染料青品黄的墨水组合。
推荐理由:针对四色 EcoTank 的实测给出纸张选择与 UV-cut 配置文件建议,可供在家低成本试纸和做色彩配置参考。
80.lv 介绍了 XippoArt 的 Blender 教程,分步讲解如何制作漫画风格着色器,涵盖赛璐璐着色、网点、排线着色器和描边,并将它们组合成统一的最终效果。教程需要用到 Blender 内置的 Node Wrangler 插件,作者另有视频讲解三种描边方法及其优缺点。
Team Deakins 播客第 2 季第 217 期对话摄影指导 Nikolaus Summerer,他参与过《COLOR BOOK》《DARK》《1899》等作品。
推荐理由:摄影指导 Nikolaus Summerer 讲述《DARK》如何用影像区分不同历史时期,以及在 Volume 中让《1899》场景显得真实。
3D 角色艺术家 Daniil Voskressensky 分享了在 Blender 中制作全手绘漫画风镭射眼(Cyclops)3D 角色的流程,这是他首次深入使用 Blender 的着色器、修改器和渲染设置。
推荐理由:作者完整复盘了在 Blender 中用 Emission 着色器、Solidify 描边和合成器节点实现手绘漫画风角色的流程,可迁移到风格化角色与特效制作。
3D 环境艺术家 Rebecca Ma 复盘了在 Think Tank 16 周课程中把 Dao Vi 的概念图重建为 3D 环境的完整流程。
推荐理由:作者完整复盘了从 ZBrush 雕刻、Maya 与 V-Ray 程序化贴图到 Houdini 水与雾模拟的 16 周环境制作流程,可迁移到同类场景项目。
《Cruel Hands》摄影指导 Charlie Cole 在访谈中说明,影片在追猎段落采用西部片式的固定机位与推轨镜头,在母子相处段落则转向更细腻的处理。他提到选用 Mini LF 以 4.5k Open Gate 拍摄、搭配 Leica R 镜头与 Low Con、Black Satin 滤镜,并以《Phantom Thread》为柔化质感的参考。
推荐理由:摄影指导 Charlie Cole 详述如何用西部片的固定机位与推轨镜头对照母子相处的细腻段落,并解释第三幕烟雾与火光全靠实拍控制。
Fstoppers 介绍 Mark 和 Brenda Bergreen 夫妇对常见摄影规则的取舍,认为不少规则源自早期技术限制。他们主张放弃曝光三角的固定思维,按场景选用 f/16 拍太阳星芒、f/5.6 至 f/8 拍合影、f/11 拍建筑,并在暗光场景接受 ISO 12800。
推荐理由:文章把常见摄影规则还原为技术限制的产物,并给出婚礼与户外拍摄中的替代做法,便于读者判断哪些规则仍适用于自己的器材与发布场景。
Christian Möhrle 在 Lightroom 中演示用反向蒙版处理城市天空:先合并三张包围曝光为 HDR 并降噪,再在蒙版面板选择 Architecture 后反相,得到比 Select Sky 更干净的建筑边缘。他随后用线性渐变只保留屋顶附近的远景天空并提亮,并说明天空从顶部深蓝到地平线变浅的渐变缺失会让画面显得平。
推荐理由:演示用反向建筑蒙版替代天空选择来获得更干净的边缘,并解释天空渐变缺失为何让画面显得平。
2026 FilmLight CAMERIMAGE 调色奖公布五个类别的 22 位入围者,获奖者将于 11 月 8 日在波兰 ToruńCAMERIMAGE 电影节揭晓。
推荐理由:名单覆盖剧情长片、剧集、纪录片、广告与新人五个类别,可据此了解本届调色奖项的评审取向与入围作品分布。
Apple 发布 iPad mini(A20 Pro),把原来的 LCD 换成 8.5 英寸 OLED 屏,全屏亮度 600 nits、HDR 峰值 1,200 nits,对比度 2,000,000:1,支持 P3 广色域。
推荐理由:原文列出 OLED 亮度、P3 色域与 nano-texture 选项,可帮助影像工作者判断这块屏是否适合外景看片和初剪。
Nigel Barros 用 Sony NEX-FS100 拍摄访谈,检验这台仅录 1080p 8-bit、无机内 ND 的老机身在当下是否够用。他全程只用一支约 115 美元的 TTArtisan 23mm f/1.4,并借助仿 S-Log2 的图片配置文件和 FilmConvert CineMatch 转 V-Log L 完成调色。
推荐理由:借一台十多年前的 FS100 做访谈实拍,说明老机身在音频接口、转接镜头和调色流程上还能怎么用。
摄影指导徐潇川在专访中介绍,《敦煌英雄》全片约 70% 的戏份采用夜拍日方式,由三台索尼 CineAltaV 2 完成拍摄。为保留景深,他把光孔控制在 T4 以上,部分夜拍日场景用 3200 感光度向右曝光一档,外景则用 800 感光度。他还谈到洞窟戏份中火把与 S60 辅助照明的组合,以及为配合火光而由美术部门重新调配壁画绿色的做法。
推荐理由:摄影指导徐潇川详述《敦煌英雄》70% 夜拍日的布光与曝光取舍,以及洞窟火光下还原壁画颜色的测试过程,可供同类大场面拍摄参考。
文章解释护照照片的严格规则来自 ICAO Doc 9303 与 ISO/IEC 人脸图像标准,目的是让照片成为可被机器比对的注册样本。美国护照照片须为 2 x 2 英寸、头部高度占画面 50% 至 69%,双眼中心间距至少 90 像素、芯片图像建议 120 像素以上。文章还说明均匀正面光、中性表情和纯白背景是为了减少阴影与表情带来的特征漂移,并提到 CBP 已在 238 个机场运行人脸比对。
推荐理由:从生物识别标准出发解释护照照片的布光、表情与构图限制,可帮助摄影从业者理解这类拍摄的技术依据。
Eben Bolter ASC BSC 在访谈中讲述《Slow Horses》第六季的摄影方案,与导演 Adam Randall 以韩国黑色警匪片为视觉参考,用 ALEXA 35 配 Atlas Mercury 1.5x 变形镜头拍摄 Open Gate 4.6K,按 2:1 画幅交付。
推荐理由:摄影指导 Eben Bolter 详述《Slow Horses》第六季的创作选择,从韩式黑色电影参考、ALEXA 35 配变形镜头到灰幕与 bleach bypass LUT,可供剧集摄影参考。
FilmLight 公布 2026 年 CAMERIMAGE 期间在波兰托伦的活动安排,FilmLight Colour Awards 颁奖典礼于 11 月 8 日下午 4 点在 Seminar Room 举行,随后在 CKK Jordanki 的 Artystyczna 举办酒会,获奖作品还将在 Horzyca Theatre 放映。
推荐理由:FilmLight 在 ToruńCAMERIMAGE 的活动安排涵盖调色奖项、True Grain 数字颗粒讲座与 Baselight v8 展示,可据此了解其颗粒理念与调色工具方向。
Fstoppers 刊文讨论佳能是否仍是付费视频工作最稳妥的相机品牌,核心依据来自摄影指导 Curren Sheldon 的经验。他从 2012 年起持续使用佳能机身,认为其可靠性突出,但也提到 EOS R5 和 EOS R6 Mark III 在 7K raw 高负载下会过热,并称 C50 与 R6 Mark III 共用传感器但散热和录制选项更好。
推荐理由:文章借一位纪录片摄影指导的接活经验,说明佳能系统在器材可靠性、制片方认可度和调色流程上的实际优势。
Christian Möhrle 演示在 Lightroom 中为日落照片添加辉光,先降噪并提亮暗部,再用线性与径向渐变分别压暗天空、提亮城堡与太阳区域。他强调基础面板要留出余量,避免后续提亮蒙版出现裁切,并用冷暖分离增强画面纵深。
推荐理由:教程按修图顺序拆解日落照片的降噪、蒙版与冷暖分离,可迁移到其他逆光风景的调色流程。
In Depth Cine 发布视频,拆解数字电影摄影机如何通过后期调色接近胶片观感。视频区分了介质驱动与数据驱动两种思路,并给出基础调色工作流,同时引用 yedlin.net、Dehancer 与 gamut.io 的相关资料。
推荐理由:从介质驱动与数据驱动的差异切入,梳理数字摄影机模拟胶片观感的调色思路,并引用相关技术资料。