befores & afters 杂志第 66 期回顾《复仇者联盟4:终局之战》视效
befores & afters 杂志第 66 期以杂志形式回顾《复仇者联盟4:终局之战》的视觉特效,数字版会员可在商店页面下载。
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《Backrooms》副视效总监 Calvin Romeyn 在 Blender Conference 2026 上展示了该片使用 Blender 的制作解析。相关杂志即将推出,内容涵盖 Calvin、导演 Kane Parsons 及多位剧组成员分享的幕后信息。
Topaz Labs 发布 2026 年 9 月 Speed Update,公告称 Web 版多个模型获得速度改进,视频放大速度最高提升至原来的 10 倍,该数字为厂商自述。
推荐理由:官方更新列出了Web端模型提速与Premiere扩展新增的SDR转HDR能力,可据此判断现有后期流程是否需要调整。
Lola VFX 用替身演员与 2D 合成技术,把增肌后的 Chris Evans 变成《美国队长:复仇者先锋》中注射超级士兵血清前的 Skinny Steve。该内容出自 befores & afters 的 "Great Moments in Effects History" 系列新一期,由 ActionVFX 赞助。
剪辑师 John Axelrad 在 Editors on Editing 播客中谈《The End of Oak Street》的剪辑,该片融合家庭剧情、动作冒险、恐怖、喜剧与'80 年代讽刺等多种类型。
新版《吉尼斯世界纪录》收录了《阿凡达:火与灰》特别跨页,内容为实拍 Windtraders Gondola 场景的幕后画面。该跨页由投稿者参与制作,Weta FX、20th Century Studios 与 Lightstorm Entertainment 提供支持。《吉尼斯世界纪录 2027》现已发售,可在 Amazon 购买。
Team Deakins 播客新一期请回导演 David Lowery,讨论其新片《Mother Mary》的拍摄。影片主体于 2023 年拍摄,剩余部分在 2024 年完成,虽故事设定在英国却在德国取景。节目还谈及大量对白戏的拍法、演唱会素材的演变、片中"ghost"的实拍呈现方式、Anne Hathaway 的舞蹈编排准备,以及定剪中隐形 VFX 的工作量。
BBC 惊悚剧《Vigil》第三季近半剧情设定在斯瓦尔巴,剧组将短暂的北极实拍与虚拟制作、实景搭建和 VFX 结合,把外景延伸到苏格兰拍摄阶段。该剧由 DCI Amy Silva(Suranne Jones 饰)与 DI Kirsten Longacre(Rose Leslie 饰)从苏格兰前往北极。
befores & afters 杂志公布《Masters of the Universe》特刊的环绕式封面,该期聚焦影片视觉特效,收录视效总监 David Vickery 以及 DNEG、ILM、Rodeo FX、Cinesite 和 Untold Studios 的深度内容。
befores & afters 将在 10 月 12-16 日于都灵举行的 VIEW Conference 2026 上主持四场活动,包括与导演 Brad Bird 同台讨论 Skydance Animation 与 Cinesite 的《Ray Gunn》,以及与 VFX 总监 Andrew Jackson 解析 DNEG 在《The Odyssey》中的视效工作。
Cinesite 为《X2》制作了 Nightcrawler 的 BAMF 瞬移视效镜头。这段视频解析了这些视效镜头的实现方式,相关内容收录于 Ian Failes 的《WOAH! Great Moments in Effects History Vol. 1》,该书已在 Amazon 上架印刷版和 Kindle 版。
Autodesk 在 AU 2026 发布一批面向媒体与娱乐的 AI 工具,包括 Flow Studio 的 3D Editor 与 Canvas、Maya 的 MotionMaker 及 Bring Your Own Data、Flow Capture 的 Smart Search 与 Smart Actions 技术预览。
推荐理由:Autodesk 在 AU 2026 集中发布面向影视与游戏的 AI 工具,读者可了解 Flow Studio、Maya、3ds Max 各环节的具体能力边界。
fxguide 播客 VFXShow 第 309 期聚焦 David Robert Mitchell 编剧并执导的《The End of Oak Street》,由 Anne Hathaway 与 Ewan McGregor 主演。本期由 Matt Wallin、Jason Diamond 与 Mike Seymour 参与讨论,剖析影片的制作方式,并辩论其中哪些创作选择奏效、哪些不奏效。
Topaz Labs 介绍了设计工作室 Sarofsky 将生成式 AI 与 Topaz Video 结合使用的做法:AI 用于概念探索和动态分镜,Topaz 负责技术性增强与交付。
推荐理由:通过 Sarofsky 的三个实际项目,展示生成式 AI 与 Topaz Video 在片头设计、帧率重建和超 9K 交付中的具体用法。