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9月16日周三
  1. Higgsfield22

    如何在 2026 年用 Higgsfield 把运动产品照片变成 AI 视频广告

    Higgsfield 提供两条把运动产品照片转成视频广告的路径:Marketing Studio 用 Click to Ad 或直接上传照片自动提取名称、描述、最多 8 张图片、品牌色与 logo,并从 1,500+ 模板中选取高动态格式;Cinema Studio 4.0 支持单条最长 30 秒生成,可直接设定类型、镜头、运镜、调色、节奏、年代、参考与情绪。

  2. Topaz Labs58

    Aurora Aura 用 Topaz Labs 工具完成 15 米穹顶 AI 影像《Solaris Breath》

    日本导演 Aurora Aura 在横滨 Konica Minolta Planetaria 完成 42 分钟全穹顶作品《Solaris Breath》,画面全部由 AI 生成,并使用 Topaz Labs 工具放大与精修以适配 15 米穹顶投影。

    推荐理由:原文完整记录了从生成素材到 4096x4096 穹顶母版的两段式放大流程,可供大画幅 AI 影像项目参考。

9月15日周二
  1. Luma50

    AI 视频转场提示词:硬切、划像与匹配剪辑

    AI 视频转场提示词按 [Camera Movement] + [Subject] + [Action] + [Environment] + [Lighting] + [Style/Mood] 的结构撰写,可显著提升生成画面的相关性与质量,模糊提示则易产出无关或低质结果。基于关键帧的转场要求首尾画面在机位角度、色温和主体位置上匹配;匹配剪辑需在生成前规划视觉相似性,而非事后补救。

  2. Luma22

    InVideo AI 定价:2026 年要花多少钱?

    InVideo AI 2026 年定价采用积分制,Basic 每月 9 美元含 190 积分,Pro 每月 30 美元含 1,000 积分,Ultra 每月 80 美元含 3,000 积分并可扩展至 6,000 或 9,000。团队版每席位每月 65 美元起,年付可省 17%–30%,积分按月重置且不结转。免费版仅提供带水印的 720p 导出和有限的 AI 生成额度。

  3. Luma28

    Sora 定价:2026 年使用成本是多少

    Sora 在 2026 年仅剩 API 计费,按生成视频每秒 $0.10 至 $0.70 收费,具体取决于模型与分辨率;OpenAI 已于 4 月 26 日停用 Sora 网页版与 App,API 也定于 9 月 24 日关停。720p 与 1080p 之间存在 7 倍成本差,而实际制作因反复迭代,成本通常是单次生成价格的 3-7 倍。Batch API 对非紧急生成提供 50% 折扣。

  4. Luma22

    AI 解说视频提示词 2026:面向 SaaS 与产品的 15 个示例

    Luma 发布面向 SaaS 与产品营销的 15 个 AI 解说视频提示词示例,覆盖从认知到激活的客户旅程各阶段。提示词按主体、动作、场景、摄影机、灯光、风格与音频七部分结构编写,15-30 秒短视频追求发布说明页 60% 完播率、0-1 次迭代交付,45-90 秒解说则需分章节。Luma 以 Ray 生成素材、Layers 支持只改单一元素而保留其余内容,便于本地化与多版本投放。

  5. Luma52

    Luma 发布多场景 AI 视频连贯性制作指南

    Luma 发布多场景 AI 视频制作指南,提出在生成前先做分镜、锁定角色与环境参考、统一 prompt 模板,并用上一场尾帧作为下一场首帧输入来维持视觉连贯。文中还给出闪烁、角色变化、风格漂移和转场不自然等常见问题的诊断与修复方法,并提到 Ray 3.2 支持逐帧控制、多关键帧排序、运动迁移和电影化运镜控制。

  6. Luma36

    Storyboarder.ai 评测 2026:分镜生成之后,然后呢?

    Storyboarder.ai 能把剧本在 10 分钟内转成约 120 个镜头的可视化分镜,角色一致性和 3D 机位控制是其强项,分镜制作时间比传统方式减少 75% 至 90%。但该平台不生成可用于制作的视频,仅能输出基础动态分镜,且与 Premiere Pro、Final Cut、Asana、Monday.com、Slack 等无原生集成,所有下游交接都需手动导出。

  7. Luma60

    LTX Studio 评测 2026:分镜优先工作流是否值得投入

    Luma 发布 LTX Studio 评测,认为其分镜优先流程要求先上传剧本、审核 AI 拆分镜头并定义 Elements 角色资产,再生成画面,可提升多镜头角色一致性。

    推荐理由:梳理了 LTX Studio 分镜优先流程的 Elements 一致性、模型资源消耗与封闭导出限制,便于团队判断是否适配现有制作方式。

8月21日周五
8月7日周五
  1. Theoretically Media62

    Seedance 2.5 提示词指南:从标签式写法转向分段制作文档

    Theoretically Media 发布 Seedance 2.5 提示词指南,指出 2.5 的提示词模板从 2.0 的标签加编号镜头写法,改为带方括号分段的结构,每段只承担一项职责。

    推荐理由:作者读完约80页官方文档后,对比了Seedance 2.5与2.0的提示词结构差异,并给出可直接套用的分段模板。

8月5日周三
  1. 字节跳动 Seed74

    字节跳动 Seed 发布 SeedRealtime 音视频全双工大模型并在豆包 App 上线

    字节跳动 Seed 发布原生音视频全双工大模型 SeedRealtime,用统一架构融合音频、视频与文本,可在连续多模态流上实时交互。官方称端到端人工评测中,相比级联模型音视频对话节奏问题减少一半,单次对话顺畅完整交流的概率明显提升。该模型已在豆包 App 全量上线,用户更新后在对话框选择“打电话”进入视频通话界面即可体验。

    推荐理由:官方披露了统一架构下音视频联合理解与主动介入的实测案例,可观察全双工交互在拍摄现场之外的真实场景表现。

8月4日周二
  1. Black Forest Labs/FLUX83

    Black Forest Labs 通过 BFL API 开放 FLUX 3 Video 文生视频与图生视频

    Black Forest Labs 通过 BFL API 和部分合作方开放 FLUX 3 Video 初版,支持文生视频与图生视频,生成最长 20 秒、HD 分辨率并带原生音频,Full HD 通过放大输出。

    推荐理由:官方公布 FLUX 3 Video 的时长、分辨率、原生音频与草稿模式等能力,读者可据此判断它能否进入现有生成流程。

8月3日周一
  1. MiniMax/海螺82

    MiniMax 开源通用视频模型 H3,支持 2K 与原生立体声

    MiniMax 正式开源下一代通用视频模型 H3,可生成最高 2K、最长 15 秒、24fps 且带 32kHz 立体声的视频。开源部分为 H3-Base 的 FL2VA 与 Ref2VA 两个 checkpoint,本地部署输出 768p,2K 需配合 H3-Regenerate-2K 与 H3-Context-IR 的官方 API 完成。

    推荐理由:官方开源了视频模型权重与部署方案,读者可据此判断本地部署 768p 生成与 2K 流程的接入成本。

7月31日周五
  1. 字节跳动 Seed82

    字节跳动 Seed 发布视频生成模型 Seedance 2.5

    字节跳动 Seed 正式发布视频生成模型 Seedance 2.5,单次生成时长从 15 秒提升至 30 秒并支持多轮延长。模型支持单次输入最多 30 张图片、10 段视频和 10 段音频作为参考素材,并新增时间戳定向编辑、绿幕编辑与视角编辑能力。该模型正在陆续上线即梦 AI、豆包专业版,API 服务将在近期上线火山方舟。

    推荐理由:官方说明了单次30秒生成、多轮延长与时间戳编辑的具体能力边界,读者可据此判断它在长叙事与多模态参考上的实际可用范围。

7月23日周四
  1. Black Forest Labs/FLUX80

    Black Forest Labs 开放 FLUX 3 早期访问,统一图像、视频与音频生成

    Black Forest Labs 开放多模态基础模型 FLUX 3 的早期访问,可在同一架构下联合生成图像、视频与音频。FLUX 3 Video 单次可生成最长 20 秒带原生音频的视频,支持文生视频、图生视频、视频生视频、关键帧过渡与多镜头串联,官方称早期对比中相对 Runway Gen-4.5 的偏好率为 77%、相对 Luma Ray 3.2 为 93%。

    推荐理由:官方公布了 FLUX 3 在视频、图像、动作预测上的能力与早期对比偏好数据,可据此判断多模态统一模型在影视生成流程中的位置。

  2. Black Forest Labs/FLUX58

    Black Forest Labs 发布 FLUX 3 早期版本并与 mimic 推出 FLUX-mimic 视频动作模型

    Black Forest Labs 宣布 FLUX 3 早期版本已在机器人上运行,并与 mimic 合作推出基于 FLUX 3 骨干的 FLUX-mimic 视频动作模型。

    推荐理由:原文披露 FLUX 3 在视频、音频与动作上联合训练,并给出加入动作预测后视频质量先降后回升的训练曲线,可供关注多模态生成模型能力边界的读者参考。

7月17日周五
  1. Theoretically Media58

    Netflix 约 300 部作品使用生成式 AI,Lucy 2.5 与 Maestro 同期发布

    Netflix 在 Q2 财报信中披露,今年约 300 部作品在概念、预览预演到后期的环节使用了生成式 AI,其中《The American Experiment》的 17 分钟 AI 增强画面制作速度提升一倍、成本减半。

    推荐理由:汇总 Netflix 约 300 部作品使用生成式 AI 的公开数据,以及 Lucy 2.5 实时编辑与 Maestro 本地生成工具的能力边界。

7月10日周五
  1. Theoretically Media40

    Seedance 2.5 在即梦小范围现身,长视频模式标注 beta

    Seedance 2.5 尚未正式发布,但已有图片显示该模型在即梦上被小范围使用,可见分辨率仅 480 和 720。一段疑似泄露的宣传视频展示了可拉至 180 秒的单次输出滑块,Dreamina 官方页面上长视频模式明确标注为 beta。作者称 30 秒 2.5 生成的价格约为 15 秒 2.0 的两倍,并推测下周可能全面开放。

    推荐理由:梳理 Seedance 2.5 在即梦小范围测试的可见细节,包括 480/720 分辨率与 180 秒长视频 beta 标注,便于判断发布节奏。

6月26日周五
  1. Theoretically Media55

    AI 视频没有按下暂停键:OpenAI 限量预览 GPT-5.6,字节跳动连发 Seedance 2.5 与 Seed Audio 1.0

    Theoretically News 汇总一周 AI 动态:OpenAI 预览 GPT-5.6 三款模型但仅向约 20 家合作机构开放 API 与 Codex,Google 据报将 Gemini 3.5 Pro 推迟到 7 月,字节跳动则发布 Seedance 2.5 与一体化音频模型 Seed Audio 1.0。

    推荐理由:作者梳理一周内 OpenAI、Google、字节跳动在模型发布节奏上的差异,并给出对 AI 视频竞争格局的判断。

6月19日周五
  1. Theoretically Media38

    Midjourney 推出全身超声扫描仪,LTX 与 Luma 更新视频生成功能

    Midjourney 公布名为 Midjourney Scanner 的全身超声 CT 设备,由数十万个超声换能器组成环形阵列,不使用辐射,创始人 David Holz 称其为 50 年来首个全新全身成像方式。

    推荐理由:汇总 Midjourney 医疗扫描仪、LTX 与 Luma 视频功能更新,可快速了解当周 AI 影像工具动向。

4月29日周三
  1. Topaz Labs60

    Topaz Labs 发布 Next-Gen 系列四款图像与两款视频 AI 增强模型

    Topaz Labs 发布公司史上规模最大的一次 AI 模型更新,包含 Wonder 3、Denoise Max、Super Focus 3、High Fidelity 3 四款图像模型和 Starlight Precise 2.5、Astra 2 两款视频模型,覆盖五款应用。

    推荐理由:原文列出四款图像与两款视频增强模型及各自可用平台,读者可据此判断哪些模型能在本地桌面端运行、哪些依赖云端渲染。

4月25日周六
4月17日周五
  1. Theoretically Media52

    Google Fabula编剧工具与阿里Happy Horse、Happy Oyster世界模型亮相

    Google DeepMind 展示面向编剧的Gemini研究原型Fabula,采用故事计划与剧本双层编辑结构,作者指出它源自2022年的Dramatron,并非取代编剧的工具。

    推荐理由:作者梳理了Google Fabula、阿里Happy Horse与Happy Oyster三款新工具,并给出对AI编剧与视频模型竞赛的独立判断。

3月31日周二
  1. Topaz Labs58

    Topaz Labs 发布 Precision Update,新增四个模型并支持 AMD GPU 本地运行 Wonder 2

    Topaz Labs 发布 Precision Update,为其全套工具带来四个新模型和九项改进,重点提升放大、降噪与锐化的精度。两个新的视频放大模型是 Gaia 2 和 Starlight Precise 2.5,前者侧重动画与图形内容,后者最适合把 GenAI 视频提升到 4K。

    推荐理由:Topaz Labs 一次更新四个模型和九项改进,其中 Starlight Precise 2.5 面向 GenAI 视频升 4K,AMD GPU 本地支持 Wonder 2 值得关注。

3月30日周一
  1. Topaz Labs58

    Topaz Labs 详解 Fatboy Slim 与 The Rolling Stones 混音作品 MV 的 AI 制作流程

    Topaz Labs 发布文章,介绍 Fatboy Slim 与 The Rolling Stones 正式授权的混音作品 Satisfaction Skank 的音乐视频制作流程。

    推荐理由:原文拆解了五人角色跨场景不漂移的生成流程,以及用 Topaz Video 做放大、补帧和面部细节修复的收尾方法,可供多角色 AI 短片参考。