Autodesk Flow Studio·· 22 天前精选AI 评分60
Riot Games 如何用 Autodesk Maya 制作 VALORANT 武器皮肤动画
How Riot Games Animates VALORANT Weapon Skins with Autodesk Maya
AI 导读
Riot Games 高级动画师 Brendan Russert 在 SIGGRAPH 2026 的 Autodesk Vision Series 上分享了 VALORANT 武器皮肤动画的制作方法,团队围绕装备、快速装备、开火、换弹、检视五个核心动作展开,第一人称动画以 60fps 制作。
推荐理由
Riot 动画师以 VALORANT 武器皮肤为例,说明如何在固定 60fps 与五个核心动作的约束下,用几帧差异塑造手感并复用动画曲线。
来源:Autodesk Flow Studio · blogs.autodesk.com