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3D艺术家复盘Galatea角色制作流程

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AI 综述

3D角色艺术家Alex Borkovskiy公开个人电影感项目Galatea的完整制作流程:角色从Photoshop中的2D概念起步,在ZBrush完成雕刻,经TopoGun与Blender处理拓扑和UV,再用Substance 3D Painter绘制贴图,最终在Maya中用Arnold完成灯光与渲染。 Borkovskiy称,他重点处理了角色服装和鞋子的复杂贴图,并通过灯光设置让贴图保持风格化、避免呈现塑料质感。

AI 根据报道生成 · 1 天前更新

报道时间线

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11月10日
  1. 80.lv精选
    3D角色艺术家复盘月光主题奇幻角色Galatea的制作流程

    3D角色艺术家Alex Borkovskiy介绍个人电影感项目Galatea的制作过程,从Photoshop中的2D概念出发,在ZBrush完成雕刻、TopoGun与Blender处理拓扑和UV、Substance 3D Painter绘制贴图,最终在Maya中用Arnold完成灯光与渲染。

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1011月10日 15:00
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