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3D 艺术家 sou 在 Maya 中制作带真实悬挂的厚底运动鞋

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AI 综述

3D 艺术家 sou 在 Maya 中制作了一双带真实工作悬挂的厚底运动鞋,先建高模再重拓扑并烘焙,最终网格控制在 10,000 面以内。 由于采用对称建模并用 lattice 施加形变,大部分 UV 重叠,全部内容塞进单张 1K 贴图。着色使用 Unity 的轻量卡通着色器 lilToon。 这双鞋有望作为 VRChat 虚拟形象配件提供。

AI 根据报道生成 · 2 天前更新

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11月9日
  1. 80.lv
    3D 艺术家 sou 在 Maya 中制作带真实工作悬挂的厚底运动鞋

    3D 艺术家 sou 在 Maya 中制作了一双带真实工作悬挂的厚底运动鞋,先建高模再重拓扑并烘焙,最终网格控制在 10,000 面以内。由于采用对称建模并用 lattice 施加形变,大部分 UV 重叠,全部内容塞进单张 1K 贴图。着色使用 Unity 的轻量卡通着色器 lilToon,这双鞋有望作为 VRChat 虚拟形象配件提供。

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