3D 艺术家 sou 在 Maya 中制作带真实悬挂的厚底运动鞋
热点事件观察中
3D 艺术家 sou 在 Maya 中制作带真实悬挂的厚底运动鞋
1 篇报道1 个报道来源2 天前更新
先了解这件事
AI 综述
3D 艺术家 sou 在 Maya 中制作了一双带真实工作悬挂的厚底运动鞋,先建高模再重拓扑并烘焙,最终网格控制在 10,000 面以内。 由于采用对称建模并用 lattice 施加形变,大部分 UV 重叠,全部内容塞进单张 1K 贴图。着色使用 Unity 的轻量卡通着色器 lilToon。 这双鞋有望作为 VRChat 虚拟形象配件提供。
AI 根据报道生成 · 2 天前更新
最新进展11月9日 19:06
3D 艺术家 sou 在 Maya 中制作带真实工作悬挂的厚底运动鞋报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月9日
- 80.lv3D 艺术家 sou 在 Maya 中制作带真实工作悬挂的厚底运动鞋
3D 艺术家 sou 在 Maya 中制作了一双带真实工作悬挂的厚底运动鞋,先建高模再重拓扑并烘焙,最终网格控制在 10,000 面以内。由于采用对称建模并用 lattice 施加形变,大部分 UV 重叠,全部内容塞进单张 1K 贴图。着色使用 Unity 的轻量卡通着色器 lilToon,这双鞋有望作为 VRChat 虚拟形象配件提供。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 3
- 可比范围峰值
- 1011月9日 21:00
- 近 24 小时变化
- -51%
02.557.510
11月10日12:0011月11日12:00
趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。