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Fuse Games动画总监谈《星球大战:银河赛车》动画制作

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AI 综述

《星球大战:银河赛车》动画总监 Andy Miller 接受 80.lv 采访,说明团队如何表现游戏中的高速竞速感。据其介绍,制作结合了物理驱动动画、表演捕捉、关键帧、快速预演和非常规参考素材,以呈现 700 km/h 的赛车速度。 采访内容集中于动画制作方法,未涉及游戏发售时间或其他信息。

AI 根据报道生成 · 6 天前更新

报道时间线

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11月5日
  1. 80.lv精选
    Fuse Games 动画总监谈《星球大战:银河赛车手》高速动画制作

    《星球大战:银河赛车手》动画总监 Andy Miller 接受 80.lv 采访,讲述团队如何结合物理驱动动画、表演捕捉、关键帧、快速预演与非常规参考素材,表现 700 km/h 的竞速感。

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