DNEG解析《Coyote vs. Acme》视效制作
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DNEG解析《Coyote vs. Acme》视效制作
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AI 综述
DNEG视效与动画团队公开介绍《Coyote vs. Acme》的制作方法:Wile E. Coyote、Road Runner等Looney Tunes角色采用赛璐璐着色与线条生成,动画在二拍与一拍之间逐镜头选择,布光刻意简化以贴近原卡通观感。 团队还按镜头决定钢琴、爆炸等桥段用实拍还是卡通化处理,并用Unreal Engine做前期镜头与走位预演。DNEG称,其采用的动画视效流程对角色使用了赛璐璐着色。
AI 根据报道生成 · 15 小时前更新
最新进展11月11日 01:00
DNEG 详解《Coyote vs. Acme》卡通角色与实拍合成幕后报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月11日
- VFX Voice精选DNEG 详解《Coyote vs. Acme》卡通角色与实拍合成幕后
DNEG 视效与动画团队介绍了《Coyote vs. Acme》如何把 Wile E. Coyote、Road Runner 等 Looney Tunes 角色融入实拍画面。角色采用赛璐璐着色与线条生成,动画在二拍与一拍之间逐镜头选择,布光刻意简化以贴近原卡通观感。团队还按镜头决定钢琴、爆炸等桥段用实拍还是卡通化处理,并用 Unreal Engine 做前期镜头与走位预演。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 7
- 可比范围峰值
- 1011月11日 02:00
- 近 24 小时变化
- –
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