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10月28日周三
  1. Animation World Network38

    Callum Scott-Dyson 为 Andrew Scotchie 新单曲《Just Dream》制作手工剪贴动画 MV

    首尔导演兼动画师 Callum Scott-Dyson 为 Andrew Scotchie 新单曲《Just Dream》制作了一支手工剪贴 2D 动画 MV,每个元素都手绘、上色并逐个剪下,再在绿幕前逐件拍摄,后期分层合成镜头与场景。

    推荐理由:这支 MV 用逐件手绘剪贴加绿幕分层拍摄完成,读者可从中看到手工动画与实拍素材结合的具体做法。

  2. Variety58

    Kazu Hiro 谈如何用假体把汤姆·克鲁斯变成《Digger》中的石油大亨

    奥斯卡获奖假体化妆师 Kazu Hiro 讲述在 Alejandro González Iñárritu 执导的《Digger》中把汤姆·克鲁斯塑造成年迈德州石油大亨的过程。

    推荐理由:特效化妆师复盘为汤姆·克鲁斯做老年妆的全过程,从12件假体压缩到7件、上妆时间从6小时降到2小时15分,可看到假体化妆在片场的节奏控制。

  3. No Film School30

    《惊声尖叫》Ghostface 面具下是谁:替身、配音与现成面具的分工

    《惊声尖叫》迎来上映30周年,文章梳理Ghostface并非由单一演员完成:面具下的动作主要由替身Lee Waddell、Dane Farwell等完成,配音由Roger L. Jackson在片场隔壁房间实时念出,剪辑师Patrick Lussier称所有电话戏均为现场录制而非后期补配。面具本身是Fun World在电影前已在售的万圣节商品,导演Wes Craven最初拒绝后数周又回头采用。

  4. 80.lv42

    Yuu 翻唱 MV 用 Blender 而非 After Effects 完成动态设计

    80.lv 报道了 18 岁歌手 Yuu 翻唱 Mrs. GREEN APPLE 歌曲 Brand New 的音乐视频幕后,其动态设计视觉在 Blender 中完成,而非 After Effects。美术由 Sayu 负责,角色动画由歌手本人制作,视频制作由原悠和负责;据其说明,文字元素仍使用 After Effects 完成。

    推荐理由:这条内容展示了用 Blender 而非 After Effects 完成音乐视频动态设计的幕后分工,可作为三维软件承接动态图形项目的参考案例。

  5. Animation World Network42

    Framestore 发布《降世神通》第二季视效分解,展示幼年 Appa 与东气宗寺

    Framestore 发布 Netflix 真人版《降世神通》第二季视效分解短片,由视效总监 Ross Wilkinson 带队,在首季获艾美奖提名的工作基础上新增幼年 Appa、其兄弟姐妹与 Mama Appa 等角色。

    推荐理由:Framestore 公开第二季视效分解,展示幼年 Appa 与东气宗寺从概念、灯光测试到蓝幕合成成片的完整环节。

  6. Autodesk Flow Studio58

    八人学生团队如何用 Maya 和 Arnold 完成 VES 获奖短片 Azimuth

    ARTFX 八名学生用约两年时间完成全 CG 科幻短片 Azimuth,该片获得 VES 杰出学生项目奖,团队在 SIGGRAPH 2026 的 Autodesk Vision Series 上分享了制作过程。

    推荐理由:八人学生团队在两年内完成 66 个镜头的全 CG 短片,文中拆解了绑定、动画复用与 Arnold 灯光分组的省时做法。

10月27日周二
  1. Variety31

    《Every Contact Leaves a Trace》导演谈为何聘请侦探:试图重建一段人生故事

    美国艺术家、纪录片导演Lynne Sachs今年首次亲临Ji.hlava纪录片电影节,担任First Lights单元评委,该单元评选纪录片处女作。她谈到自己的新片《Every Contact Leaves a Trace》在Ji.hlava进行捷克首映,片中她本人在镜头前翻查保存多年的数百张名片,追查赠卡人的下落,并一度聘请侦探协助。

  2. Cartoon Brew32

    入围2027奥斯卡的动画短片《What We Leave Behind》导演谈创作

    Cartoon Brew 的2027奥斯卡动画短片系列介绍加拿大 Sémaphore Films 出品的《What We Leave Behind》(Ce qu'on laisse derrière),由 Alexandra Myotte 和 Jean-Sébastien Hamel 执导,该片凭2026年 Kaboom 动画节最佳国际短片奖获得奥斯卡参评资格。

    推荐理由:两位导演讲述如何用手绘2D动画把男性性暴力创伤转化为冰球场的视觉表达,并说明影片的奥斯卡参评资格来源。

  3. Cinematography World73

    Stefan Duscio ACS 谈《Tenzing》的摄影创作

    Stefan Duscio ACS 讲述为 Jennifer Peedom 执导的《Tenzing》担任摄影指导的创作过程,影片以 Panavised ALEXA Mini LF 搭配 Panavision Ultra Vista 1.6x 变形镜头拍摄。

    推荐理由:摄影指导详述在喜马拉雅与新西兰实景攀爬中如何用 Ultra Vista 变形镜头和 16mm 素材建立视觉语言。

  4. Variety38

    《Third Land》导演谈拍摄伊朗难民家庭的风险与结构设计

    纪录片《Third Land》导演Farzad Khoshdast讲述在土耳其拍摄一个伊朗难民家庭时多次被拘留的经历,影片本周在Ji.hlava纪录片电影节展映。他表示取得这家人信任用了约两年、跨越三个时期,并将这三个时期拍到的素材组成影片开场三集,营造出一两天内多机位同时拍摄的印象。拍摄地点包括安卡拉、阿拉尼亚和伊斯坦布尔附近一座工业城镇,他称现场气氛极度紧张,曾被拘留两三次。

    推荐理由:导演讲述在土耳其拍摄伊朗难民家庭时多次被拘留的经历,以及用三个时期素材拼成开场三集的结构方法。

  5. Variety22

    《Barbara Forever》导演 Brydie O’Connor 谈拍摄 lesbian 偶像 Barbara Hammer 与 Christine Vachon 的支持

    《Barbara Forever》导演 Brydie O’Connor 携该片亮相 Ji.hlava 国际纪录片电影节,影片由 Killer Films 与 Kartemquin Films 联合制作,Kristen Stewart 与 Christine Vachon 担任支持。Hammer 于 2019 年去世,一生拍摄超过 85 部影片,并将全部生活档案整理为 125 箱售予耶鲁大学。

  6. Fstoppers58

    Sony FS100 还能胜任访谈拍摄吗

    Nigel Barros 用 Sony NEX-FS100 拍摄访谈,检验这台仅录 1080p 8-bit、无机内 ND 的老机身在当下是否够用。他全程只用一支约 115 美元的 TTArtisan 23mm f/1.4,并借助仿 S-Log2 的图片配置文件和 FilmConvert CineMatch 转 V-Log L 完成调色。

    推荐理由:借一台十多年前的 FS100 做访谈实拍,说明老机身在音频接口、转接镜头和调色流程上还能怎么用。

  7. 影视工业网71

    《敦煌英雄》摄影指导徐潇川谈用索尼 CineAltaV 2 完成 70% 夜拍日

    摄影指导徐潇川在专访中介绍,《敦煌英雄》全片约 70% 的戏份采用夜拍日方式,由三台索尼 CineAltaV 2 完成拍摄。为保留景深,他把光孔控制在 T4 以上,部分夜拍日场景用 3200 感光度向右曝光一档,外景则用 800 感光度。他还谈到洞窟戏份中火把与 S60 辅助照明的组合,以及为配合火光而由美术部门重新调配壁画绿色的做法。

    推荐理由:摄影指导徐潇川详述《敦煌英雄》70% 夜拍日的布光与曝光取舍,以及洞窟火光下还原壁画颜色的测试过程,可供同类大场面拍摄参考。

  8. fxguide72

    fxpodcast 详解 Framestore FPS 如何让 Greig Fraser 掌控《Project Hail Mary》虚拟拍摄

    fxguide 播客与 Framestore Pre-production Services 的实时监看 Michael Zaman 和虚拟制作监看 Connor Ling 对话,回顾团队在 Shepperton Studios 用约一年时间为《Project Hail Mary》搭建虚拟制作流程。

    推荐理由:通过《Project Hail Mary》的虚拟制作实践,说明如何把摄影指导的镜头、曝光与布光习惯搬进数字环境。

  9. Animation World Network42

    AdHoc 工作室《Dispatch》一周年玩家破 500 万,新增故事板模式并宣布登陆移动端

    AdHoc Studio 的《Dispatch》迎来发售一周年,玩家数已超过 500 万,并推出免费更新,让豪华版玩家以原始故事板动画形式游玩全流程,同时加入超过 16 小时的演职人员评论音轨。

    推荐理由:借一周年与移动版上线,两位主创拆解动画与游戏同步制作的流程选择,可供跨媒介项目参考。

  10. Animation World Network58

    Framestore 发布《行尸走肉:死城》第三季视效解析,重建 2010 年曼哈顿再将其摧毁

    Framestore 发布《行尸走肉:死城》第三季视效解析,由视效总监 Steve Drew 带领纽约团队重建 2010 年时间线分岔时的曼哈顿。团队借助 Google Street View 约 2009 年起的历史影像与当下照片比对,确定哪些建筑保留、替换或移除,再制作全 CG 帝国大厦、损毁的乔治·华盛顿大桥与自由女神像,并在广角航拍中按视线落点分配细节密度。

    推荐理由:Framestore 用 Google Street View 历史影像比对 2010 年曼哈顿街景,再按视线落点分配细节密度,这套重建思路可迁移到其他城市毁坏场景。

  11. No Film School12

    《月光光心慌慌》经典台词:“万圣节,每个人都有权被吓一次”

    No Film School 的台词系列解析了 1978 年《月光光心慌慌》中警长 Leigh Brackett 的一句台词:“万圣节,每个人都有权被吓一次。”这句台词出现在 Laurie Strode 独自回家途中被警长撞见的场景,表面是打趣,实则用戏剧性反讽预示了即将到来的恐怖。文章认为它精准平衡了影片的节日玩趣与 Michael Myers 潜伏的威胁。

  12. Animation World Network22

    Rodeo FX 发布 FM Insurance 30 秒广告 VFX 解析短片

    Rodeo FX 为 Antoine Bardou-Jacquet 执导的 FM Insurance 30 秒广告发布 VFX 解析短片,该广告由巴黎广告团队与 Digitas、Partizan 合作完成,已于 9 月 5 日上线。片中象征保险稳定存在的金属丝带完全以 3D 制作,从工厂延伸至办公室再到医院,背景是汹涌海洋;团队还全 3D 渲染环境并加入场景延伸与数字接景。

  13. Film and Digital Times72

    Eben Bolter ASC BSC 谈《Slow Horses》第六季摄影创作

    Eben Bolter ASC BSC 在访谈中讲述《Slow Horses》第六季的摄影方案,与导演 Adam Randall 以韩国黑色警匪片为视觉参考,用 ALEXA 35 配 Atlas Mercury 1.5x 变形镜头拍摄 Open Gate 4.6K,按 2:1 画幅交付。

    推荐理由:摄影指导 Eben Bolter 详述《Slow Horses》第六季的创作选择,从韩式黑色电影参考、ALEXA 35 配变形镜头到灰幕与 bleach bypass LUT,可供剧集摄影参考。

  14. IndieWire60

    《The Only Living Pickpocket in New York》如何用《教父》复古镜头拍摄纽约外景

    IndieWire 采访摄影指导 Sam Levy,介绍《The Only Living Pickpocket in New York》如何借助 Gordon Willis 的特别复古镜头,为影片设计怀旧影像风格并完成纽约实地拍摄。

    推荐理由:摄影指导 Sam Levy 讲述如何用 Gordon Willis 的复古镜头为纽约街头题材设计怀旧影像风格,可供参考镜头选择与城市外景拍摄。

  15. Animation World Network42

    DNEG 发布《Entergalactic》制作推进对比视频

    DNEG 发布了 Netflix 动画特别节目《Entergalactic》的制作推进对比视频,展示拳击馆、纽约地铁和城市骑行等段落从早期视觉参考、布局、角色动画到成片的各阶段。

    推荐理由:DNEG 公开《Entergalactic》从参考、布局到成片的推进对比,可看到绘画感风格如何贯穿整条管线。

  16. Cartoon Brew58

    Stoopid Buddy 如何为《辛普森一家》万圣节特辑打造《圣诞夜惊魂》定格片头

    《辛普森一家》第 38 季万圣节特辑“Treehouse of Horror XXXVII”于 10 月 25 日在 Fox 播出,片头由 Stoopid Buddy Stoodios 制作,以定格动画致敬《圣诞夜惊魂》,并搭配黏土动画标题。

    推荐理由:通过 Stoopid Buddy 团队的制作细节,读者可以了解定格木偶、手工缝制服装与黏土片头在短周期内如何完成。

  17. YouTube:Atlas Lens Co.22

    Atlas Lens Co. 讲述收藏的老式变形宽银幕镜头

    Atlas Lens Co. 的 Dan 与 Jessie 在视频中介绍 Dan 收藏的多支老式变形宽银幕镜头。Atlas Lens Co. 由主设计师 Forrest Schultz 与摄影指导 Dan Kanes 于 2016 年创立,总部位于加州 Glendale,主打兼具老式变形宽银幕美学与现代机械设计的高性价比电影镜头。

10月26日周一
  1. BFI 英国电影协会34

    英国早期有声片《Till the Bells Ring》为何早于《The Jazz Singer》却被遗忘

    BFI 刊文讲述 Graham Moffat 1926年执导的44分钟有声剧情片《Till the Bells Ring》,该片于1926年10月11日在爱丁堡 Synod Hall 公开放映,全片对白与声音同步,比1927年的《The Jazz Singer》早一年。

    推荐理由:借一部1926年英国有声长片的沉浮,回看声音进入电影时被忽视的技术路线与行业判断。

  2. YouTube:StudioBinder22

    StudioBinder 视频论文解析《偷窥狂》:为何毁掉迈克尔·鲍威尔职业生涯却影响深远

    StudioBinder 发布视频论文,解析 1960 年《偷窥狂》(Peeping Tom)为何在上映时遭英国评论界猛烈抨击、几乎终结导演迈克尔·鲍威尔的职业生涯。影片讲述一名痴迷电影的摄影师在受害者死亡时将其拍下,罗杰·伊伯特认为它让观众成为窥视的同谋,劳拉·穆尔维视其为关于电影本身与男性凝视的作品。该片与希区柯克的《惊魂记》同年上映,开创了杀手主观视角镜头,影响了后来的砍杀片与伪纪录片。

  3. British Cinematographer50

    摄影指导 Stefan Duscio ACS 谈《Tenzing》在尼泊尔与新西兰的拍摄

    摄影指导 Stefan Duscio ACS 介绍《Tenzing》的拍摄方式,影片改编自珠峰首登背后的真实故事,以丹增·诺盖的视角展开。主体拍摄横跨尼泊尔与新西兰大片区域,尼泊尔既作为本地取景,也替代了青藏高原的画面。

    同一件事,精选收录的是《Stefan Duscio ACS 谈《Tenzing》的摄影创作》

  4. 80.lv36

    艺术家在 Blender 中将印度巴士做成变形金刚风格机甲

    3D 艺术家 Pranav Pradi 在 Blender 中把一辆旧巴士模型绑定并动画化为变形金刚风格机甲,并拆解了绑定、建模与变形过程。他表示最难的是把既有巴士外形塞进 Autobot 结构、让各部件位置合理且各有用途,绑定与动画共耗时约两周。巴士模型本身是独立项目,设计参考 2001 年马拉雅拉姆语电影 Ee Parakkum Thalika 中的道具巴士。

    推荐理由:作者拆解了巴士变形为机甲的绑定与动画过程,其中如何把既有巴士外形塞进 Autobot 结构最具参考性。

  5. PetaPixel40

    4 台相机 7 支镜头:报道英联邦运动会的装备配置

    摄影师 Jaron Schneider 为报道 Glasgow 2026 英联邦运动会携带了 4 台相机和 7 支镜头。多数比赛日他只带 3 台相机进入场馆,第 4 台留在酒店作备用,除非计划用作遥控相机。

    推荐理由:作者以亲历者身份列出报道格拉斯哥英联邦运动会所带器材,读者可据此了解大型综合赛事摄影的装备取舍。