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2026 年 10 月每月 1 日出刊

影像月报 · 2026 年 10 月

全球影像动态

第 1 期102026 年10 月
30件大事490条精选15期日报约 12 分钟读完
本期导读

本月器材端密集更新:适马发布时隔七年的 FP2 全画幅相机,索尼则推出 FX5 电影机与面向 VENICE 2 的 RIALTO 65 机头。流程工具同步升级,Apple 把 MotionVFX 集成进 Final Cut Pro,Maxon 与 ARRI 也发布新版本固件与软件。AI 创作方面,Kling 4.0 把单次生成延长到 30 秒,Adobe 在 Premiere 测试对白分离。幕后栏目则集中呈现多部新片的摄影与虚拟制作方案。

头条

Sigma 发布 FP2 全画幅相机:6K Open Gate、ProRes RAW、24.5MP 部分堆栈传感器

Sigma 发布 FP2,距初代 fp 七年,采用 24.5MP 部分堆栈 35mm 全画幅 CMOS 传感器,支持 6K Open Gate(3:2)最高 59.94fps 录制,ProRes RAW HQ 与 ProRes RAW 最高 6K 29.97fps,取代初代的 CinemaDNG。

CineD原文
01

器材发布

本版导读从全画幅相机、电影机到 65mm 机头与定焦镜头,本月新品覆盖拍摄端多个环节。

YouTube:SIGMA首发10.23

适马发布 50mm F1.4 CL DG Contemporary 镜头

适马发布 50mm F1.4 CL DG | Contemporary 镜头,将其归入“Premium Compact Primes”系列。官方强调其焦外虚化柔和、细节层次丰富,产品信息已在适马官网公布。

02

技术与流程

本版导读剪辑、三维与虚拟制作软件集中更新,机身固件也开始直连测距等现场设备。

Animation World Network10.30

Foundry 宣布 Nuke Stage 支持 macOS,2027 年开放早期访问

Foundry 宣布其 ICVFX 虚拟制作软件 Nuke Stage 将支持 macOS,早期访问预计 2027 年开放。Mac 版将支持 Apple ProRes、genlock,以及多台 Mac 渲染节点与 iPhone 之间的同步,genlock 覆盖 M5 Pro 和 M5 Max MacBook Pro 及 M5 Pro Mac mini。

03

AI影视创作

本版导读生成时长与音频处理能力继续扩展,教程则开始检验 AI 重打光的实际可用性。

ProVideo Coalition10.19

Adobe 在 Premiere beta 中推出 Enhance Audio 对白分离功能

Adobe 在 Premiere beta 中推出 Enhance Audio,可在时间线上一次性分离语音、音乐、环境声、音效与混响,并分别调节音量或静音。语音增强可选本地运行的 Enhance Speech V1 或经 Firefly 云端运行的 V2,V2 重新处理按每分钟 2 个生成积分计费。

Curious Refuge10.31

如何用 AI 为视频重新打光:分步工作流与实测问题

Curious Refuge 发布用 AI 为视频重新打光的六步工作流教程,先用图像模型把导出帧改成目标光线,再以该帧为参考让视频模型重打光。作者在实拍办公室素材和灰盒棚拍场景上测试,办公室夜景转换基本可用,但出现曝光漂移、斜向条带和分辨率低于 4K 源素材的问题。作者建议逐项检查曝光、渐变条带、人物细节、场景一致性和分辨率,并指出该流程适合作为后期选项,而非替代现场布光。

04

行业动态

05

作品与幕后

本版导读多位摄影指导与美术团队分享胶片质感、变形镜头和虚拟拍摄的具体做法。

Newsshooter10.28

Atlas Lens Co. 讲述为《沙丘3》定制 IMAX 球面镜头

Atlas Lens Co. 发布视频,CEO Dan Kanes 讲述为《沙丘3》开发定制球面 IMAX 镜头的过程。该系列包含 55mm T3.5、80mm T2.6、105mm、150mm 和 200mm 五个焦段,另有最宽 50mm 的短焦方案用于 5-per 65mm 摄影机,从确定参数与“look”到完成约用 6-7 个月。

影视工业网10.27

《敦煌英雄》摄影指导徐潇川谈用索尼 CineAltaV 2 完成 70% 夜拍日

摄影指导徐潇川在专访中介绍,《敦煌英雄》全片约 70% 的戏份采用夜拍日方式,由三台索尼 CineAltaV 2 完成拍摄。为保留景深,他把光孔控制在 T4 以上,部分夜拍日场景用 3200 感光度向右曝光一档,外景则用 800 感光度。他还谈到洞窟戏份中火把与 S60 辅助照明的组合,以及为配合火光而由美术部门重新调配壁画绿色的做法。

06

技巧与观点

(本期完)

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