影像月报 · 2026 年 10 月
全球影像动态
本月器材端密集更新:适马发布时隔七年的 FP2 全画幅相机,索尼则推出 FX5 电影机与面向 VENICE 2 的 RIALTO 65 机头。流程工具同步升级,Apple 把 MotionVFX 集成进 Final Cut Pro,Maxon 与 ARRI 也发布新版本固件与软件。AI 创作方面,Kling 4.0 把单次生成延长到 30 秒,Adobe 在 Premiere 测试对白分离。幕后栏目则集中呈现多部新片的摄影与虚拟制作方案。
Sigma 发布 FP2 全画幅相机:6K Open Gate、ProRes RAW、24.5MP 部分堆栈传感器
Sigma 发布 FP2,距初代 fp 七年,采用 24.5MP 部分堆栈 35mm 全画幅 CMOS 传感器,支持 6K Open Gate(3:2)最高 59.94fps 录制,ProRes RAW HQ 与 ProRes RAW 最高 6K 29.97fps,取代初代的 CinemaDNG。
器材发布
本版导读从全画幅相机、电影机到 65mm 机头与定焦镜头,本月新品覆盖拍摄端多个环节。
Sony 发布 RIALTO 65 摄影机扩展系统,为 VENICE 2 提供 9.6K Open Gate 65mm 画幅
Sony 正式发布 RIALTO 65(型号 CBK-6510XS),这是一款可连接到 VENICE 2 机身的 65mm 画幅机头,支持 9.6K Open Gate 读出与 16-bit X-OCN 内录,计划于 2027 年上半年上市。
Apple 发布带触屏与 genlock 的 MacBook Pro,搭载 PROLED XDR 串联 OLED 屏和 M5 Pro/M5 Max
Apple 发布新款 MacBook Pro,采用名为 PROLED XDR 的串联 OLED 屏,峰值亮度 2000 nits、对比度 10,000,000:1、Rec. 2020 覆盖超过 80%,并首次在 Mac 上加入触屏和 genlock。
Nikon 发布 NIKKOR Z 120-300mm f/2.8 TC VR S 镜头
Nikon 发布 NIKKOR Z 120-300mm f/2.8 TC VR S 远摄变焦镜头,全程恒定 f/2.8 光圈,内置 1.4× 增距镜可切换至 420mm(此时最大光圈 f/4)。
索尼发布全画幅电影摄影机 FX5,支持机内 X-OCN 与三档原生 ISO
索尼发布 Cinema Line 新成员 FX5 全画幅电影摄影机,搭载新开发的全堆栈式 CMOS,具备 15 档以上动态范围和三档原生 ISO 800、4000、12800,并在 FX 系列中首次支持双增益拍摄与 Open Gate。
Cooke 发布 S4 FF/i 全画幅定焦镜头系列
Cooke 发布 S4 FF/i 定焦镜头系列,将经典 S4/i S35 镜头发展为覆盖全画幅的六支 T2.0 定焦,焦距从 18mm 到 100mm,可覆盖 RED V-RAPTOR VV、Sony VENICE 和 ARRI ALEXA LF。
TRIBE7 与 IB/E Optics 合作推出覆盖 Sony RIALTO 65 的 K70 定焦镜头
TRIBE7 与 IB/E Optics 宣布合作,并推出覆盖 Sony RIALTO 65 传感器 64.60mm 像场的 K70 定焦镜头。首批五支焦段为 27、37、57、87 和 107mm,最大光圈均为 T1.7,提供 PL 与 LPL 卡口,首批以 First Edition 形式发售。
Insta360 发布 Mic 无线麦克风系统,支持 32-bit float 内录与 E-Ink 显示屏
Insta360 发布 2.4GHz 无线麦克风系统 Mic,定位介于 Mic Pro 与 Mic Air 之间,发射器带 1.22 英寸六色 E-Ink 显示屏和 microSD 卡槽,可录制 32-bit float 或 24-bit、48kHz 备份音频。
Sony FX5实测:open gate、IBIS与变形宽银幕解压能否同时工作
Anthony Gugliotta用一周时间实测Sony FX5,发现open gate、机身防抖与变形宽银幕解压无法同时开启:开启解压会关闭传感器位移防抖、数码防抖,并禁用Tilta自动对焦PL转接环上的自动对焦。
适马发布 50mm F1.4 CL DG Contemporary 镜头
适马发布 50mm F1.4 CL DG | Contemporary 镜头,将其归入“Premium Compact Primes”系列。官方强调其焦外虚化柔和、细节层次丰富,产品信息已在适马官网公布。
Blackmagic Design 发布 UltraStudio Express HD 采集回放盒
Blackmagic Design 发布 UltraStudio Express HD,这是一款面向 USB4 和 Thunderbolt 电脑的紧凑型采集回放设备,售价 US $565,现已通过全球经销商发售。
技术与流程
本版导读剪辑、三维与虚拟制作软件集中更新,机身固件也开始直连测距等现场设备。
Apple Creator Studio 将 MotionVFX 内容直接集成进 Final Cut Pro
Apple 宣布 Creator Studio 生态更新,Final Cut Pro for Mac 直接集成 MotionVFX,订阅用户可在应用内访问数千个模板、图形、rotoscoping 与调色工具,界面内还新增了素材库 Content Hub。
Maxon 发布 2027.0 版本更新,覆盖 Cinema 4D、ZBrush、Redshift、Red Giant 与 Autograph
Maxon 发布 2027.0 版本更新,为 Cinema 4D 加入全新的 Scatter 系统和 Liquid FX,ZBrush 新增 UV 编辑器与 Selection Sets,Redshift 重做内存架构并支持 NVIDIA RTX Spark。
ARRI 发布 ALEXA 35 与 ALEXA 265 SUP 6.2.0,支持 Focusbug Cine RT 直连
ARRI 发布适用于 ALEXA 35、ALEXA 35 Xtreme、ALEXA 35 Live 和 ALEXA 265 的 SUP 6.2.0,Focusbug Cine RT 测距仪可通过机身 SERIAL 口与 Hi-5 双向通信,不再需要 RIA-1 或 LCUBE CUB-1 适配器。
Foundry 宣布 Nuke Stage 支持 macOS,2027 年开放早期访问
Foundry 宣布其 ICVFX 虚拟制作软件 Nuke Stage 将支持 macOS,早期访问预计 2027 年开放。Mac 版将支持 Apple ProRes、genlock,以及多台 Mac 渲染节点与 iPhone 之间的同步,genlock 覆盖 M5 Pro 和 M5 Max MacBook Pro 及 M5 Pro Mac mini。
AI影视创作
本版导读生成时长与音频处理能力继续扩展,教程则开始检验 AI 重打光的实际可用性。
Apple Creator Studio 十一月更新:Final Cut Pro 内置 MotionVFX 并加入 AI 图像生成
Apple Creator Studio 十一月更新将随 App Store 推送,现有订阅用户免费,Final Cut Pro for Mac 内置 MotionVFX 的效果、插件、转场、模板与抠像、跟踪、调色工具,并新增按文字描述生成图像。
Adobe 在 Premiere beta 中推出 Enhance Audio 对白分离功能
Adobe 在 Premiere beta 中推出 Enhance Audio,可在时间线上一次性分离语音、音乐、环境声、音效与混响,并分别调节音量或静音。语音增强可选本地运行的 Enhance Speech V1 或经 Firefly 云端运行的 V2,V2 重新处理按每分钟 2 个生成积分计费。
Kling 4.0 上线 Higgsfield:支持 30 秒生成与 10 个关键帧
Kling 4.0 已在 Higgsfield 上线,单次生成时长从 Kling 3.0 的 3 至 15 秒延长到 3 至 30 秒,支持 720p 和 1080p 与立体声。
如何用 AI 为视频重新打光:分步工作流与实测问题
Curious Refuge 发布用 AI 为视频重新打光的六步工作流教程,先用图像模型把导出帧改成目标光线,再以该帧为参考让视频模型重打光。作者在实拍办公室素材和灰盒棚拍场景上测试,办公室夜景转换基本可用,但出现曝光漂移、斜向条带和分辨率低于 4K 源素材的问题。作者建议逐项检查曝光、渐变条带、人物细节、场景一致性和分辨率,并指出该流程适合作为后期选项,而非替代现场布光。
行业动态
Blackmagic Design 因内存成本上涨上调 36 款产品价格
Blackmagic Design 以内存成本上涨为由,对 ATEM 切换台、SMPTE 2110 IP 转换器、DeckLink 卡、HyperDeck 录机和 Cloud Store 存储共 36 款产品立即调价,单款涨幅从 20 美元到近 7000 美元不等。
作品与幕后
本版导读多位摄影指导与美术团队分享胶片质感、变形镜头和虚拟拍摄的具体做法。
《Werwulf》如何在彩色胶片上模拟默片时代的正色性质感
No Film School 解析 Robert Eggers 新片《Werwulf》如何用 35mm 胶片加后期正色性处理,做出肤色病态、颗粒独特的默片质感。
Stefan Duscio ACS 谈《Tenzing》的摄影创作
Stefan Duscio ACS 讲述为 Jennifer Peedom 执导的《Tenzing》担任摄影指导的创作过程,影片以 Panavised ALEXA Mini LF 搭配 Panavision Ultra Vista 1.6x 变形镜头拍摄。
Eben Bolter ASC BSC 谈《Slow Horses》第六季摄影创作
Eben Bolter ASC BSC 在访谈中讲述《Slow Horses》第六季的摄影方案,与导演 Adam Randall 以韩国黑色警匪片为视觉参考,用 ALEXA 35 配 Atlas Mercury 1.5x 变形镜头拍摄 Open Gate 4.6K,按 2:1 画幅交付。
Atlas Lens Co. 讲述为《沙丘3》定制 IMAX 球面镜头
Atlas Lens Co. 发布视频,CEO Dan Kanes 讲述为《沙丘3》开发定制球面 IMAX 镜头的过程。该系列包含 55mm T3.5、80mm T2.6、105mm、150mm 和 200mm 五个焦段,另有最宽 50mm 的短焦方案用于 5-per 65mm 摄影机,从确定参数与“look”到完成约用 6-7 个月。
11 bit studios 美术师谈《The Alters: Last Variable》用 Blender、ZBrush 与 UE5 做地形改造
11 bit studios 高级 3D 环境美术师 Artem Ostapchuk 分享了《The Alters: Last Variable》DLC 的地形改造流程,用 Blender、ZBrush 建模,Substance 3D 贴图,植被全部采用不透明 Nanite 网格而非透明遮罩材质。
fxpodcast 详解 Framestore FPS 如何让 Greig Fraser 掌控《Project Hail Mary》虚拟拍摄
fxguide 播客与 Framestore Pre-production Services 的实时监看 Michael Zaman 和虚拟制作监看 Connor Ling 对话,回顾团队在 Shepperton Studios 用约一年时间为《Project Hail Mary》搭建虚拟制作流程。
《巴里·林登》烛光戏如何用NASA月球测绘镜头完成曝光
Fstoppers 介绍 wolfcrow 对《巴里·林登》烛光场景曝光方案的分析:1975年库布里克用 ISO 100 胶片和 Zeiss B Speed T1.4 镜头拍摄时,光线仍差约 250 lux。
《敦煌英雄》摄影指导徐潇川谈用索尼 CineAltaV 2 完成 70% 夜拍日
摄影指导徐潇川在专访中介绍,《敦煌英雄》全片约 70% 的戏份采用夜拍日方式,由三台索尼 CineAltaV 2 完成拍摄。为保留景深,他把光孔控制在 T4 以上,部分夜拍日场景用 3200 感光度向右曝光一档,外景则用 800 感光度。他还谈到洞窟戏份中火把与 S60 辅助照明的组合,以及为配合火光而由美术部门重新调配壁画绿色的做法。
《奥德赛》主创在Middleburg电影节谈实景搭建与数千套服装
克里斯托弗·诺兰的《奥德赛》美术指导Ruth De Jong、服装设计师Ellen Mirojnick与剪辑师Jennifer Lame在Middleburg电影节获Variety Creative Collaborators Award,并讲述影片制作。
技巧与观点
3D 环境美术师拆解 Unreal Engine 5 风格化山间小屋制作流程
3D 环境美术师 Arjun Perayil 分享其在 Unreal Engine 5 中制作风格化场景 Hearth and Hillside 的完整流程,项目约用 30 天、主要在周末完成。