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10月21日周三
  1. Autodesk Flow Studio60

    Riot Games 如何用 Autodesk Maya 制作 VALORANT 武器皮肤动画

    Riot Games 高级动画师 Brendan Russert 在 SIGGRAPH 2026 的 Autodesk Vision Series 上分享了 VALORANT 武器皮肤动画的制作方法,团队围绕装备、快速装备、开火、换弹、检视五个核心动作展开,第一人称动画以 60fps 制作。

    推荐理由:Riot 动画师以 VALORANT 武器皮肤为例,说明如何在固定 60fps 与五个核心动作的约束下,用几帧差异塑造手感并复用动画曲线。

10月20日周二
  1. BFI 英国电影协会40

    Manuela Martelli 谈新片《The Meltdown》:用雪中酒店映照智利转型期

    Manuela Martelli 在 BFI 伦敦电影节访谈中谈其新片《The Meltdown》,影片以 1992 年智利民主转型期为背景,通过九岁女孩 Inés 在安第斯山雪中酒店的经历展开。

    推荐理由:导演在访谈中解释如何用酒店、雪景与冰山意象承载智利转型期的阶级与记忆议题,可供理解其创作方法。

  2. Blackmagic Design News38

    Mayday Parade《Weekend Music》MV 使用 Blackmagic PYXIS 12K 拍摄

    Blackmagic Design 宣布 Mayday Parade 的《Weekend Music》MV 由摄影指导 Kris Khunachak 使用 Blackmagic PYXIS 12K 拍摄,导演兼调色师 Benjamin Lieber 在 DaVinci Resolve Studio 中完成调色。

    推荐理由:官方披露的幕后案例,呈现 PYXIS 12K 多分辨率切换与 Blackmagic RAW 调色在音乐视频中的实际用法。

10月17日周六
10月16日周五
  1. BFI 英国电影协会42

    丹尼·博伊尔谈《Ink》:小报文化与注意力经济的起点

    丹尼·博伊尔在第70届BFI伦敦电影节期间谈新片《Ink》,影片改编自詹姆斯·格雷厄姆同名舞台剧,讲述1969年拉里·兰姆接手《太阳报》后的小报崛起。他表示片中用了生成式 AI 制作撒切尔的面部和老鼠,全片合计约30到40秒,并称这是当前 VFX 工具的一部分。《Ink》将于1月8日在英国影院上映。

    推荐理由:博伊尔复盘《Ink》如何把舞台剧转成电影,并说明生成式 AI 在片中仅用于约 30 到 40 秒的撒切尔面部与老鼠镜头。

10月15日周四
  1. BFI 英国电影协会18

    BFI 盘点 2020 年代十部优秀黑白电影

    BFI 选出 2020 年代十部值得关注的黑白电影,包括 Jacques Audiard 的《巴黎十三区》、Rebecca Hall 的《Passing》、Joel Coen 的《麦克白的悲剧》和 Kenneth Branagh 的《贝尔法斯特》。这些影片分别以黑白影像营造亲密感、处理种族与身份议题,或在疫情限制下抽象化布景。洪常秀 2022 年的《小说家的电影》亦在列。

  2. YouTube:Panavision58

    Ben Fordesman BSC 谈用改装煤油灯为《Anemone》特写布光

    摄影指导 Ben Fordesman BSC 介绍他与灯光师 Jonathan Yates 如何为 Daniel Day-Lewis 在《Anemone》中的场景布光:使用改装 RGB LED 的煤油灯,并为影片特写制造眼部光。该片段由 Panavision 发布。

    推荐理由:摄影指导 Ben Fordesman BSC 说明如何用改装 RGB LED 的煤油灯为 Daniel Day-Lewis 的特写制造眼部光,可供实景光源设计参考。

10月14日周三
  1. BFI 英国电影协会22

    Javier Bardem 谈《Bunker》与《The Beloved》:「我待过一些有毒的环境」

    Javier Bardem 在 BFI 伦敦电影节《Bunker》英国首映次日受访,谈新片《The Beloved》与《Bunker》中两位失职父亲角色。他透露《The Beloved》开场餐厅戏为一条 19 分钟长镜头、10 页剧本即兴拍摄,实际连拍 80 分钟。他称自己从未遭遇片中那样的身心虐待,但经历过导演、制片人或演员制造恐惧与不安全感的有毒工作环境。

  2. BFI 英国电影协会36

    迈克尔·温特伯顿谈《The Trip to the Northern Lights》:史蒂夫不怕显得脾气差或孤独

    迈克尔·温特伯顿在《The Trip to the Northern Lights》于第70届BFI伦敦电影节首映前接受Sight and Sound采访,谈与史蒂夫·库根、罗布·布莱顿的第五次合作。

    推荐理由:温特伯顿在访谈中把《The Trip》系列的即兴拍摄方法与英国独立电影融资困境放在一起谈,读者可从中看到一位导演如何在电视与电影之间维持产量。

10月13日周二
10月12日周一
10月10日周六
  1. YouTube:Panavision58

    汤姆·克鲁斯谈用 VistaVision 画幅讲故事

    汤姆·克鲁斯在 Panavision 视频中谈到与导演 Alejandro G. Iñárritu、摄影指导 Emmanuel “Chivo” Lubezki ASC AMC 的合作,以及他们在《Digger》中使用 VistaVision 格式进行叙事的方式。克鲁斯以演员兼制片人身份出镜,讨论围绕画幅格式与讲故事的关系展开。

    推荐理由:汤姆·克鲁斯以演员兼制片人身份谈与伊纳里图、Lubezki 合作时如何用 VistaVision 画幅服务叙事,可看主创对格式选择的判断。

10月9日周五
  1. YouTube:Panavision58

    伊纳里图与汤姆·克鲁斯谈《Digger》为何要用 VistaVision 拍摄

    Panavision 发布视频,导演亚历杭德罗·G·伊纳里图和演员汤姆·克鲁斯谈《Digger》为何采用 VistaVision 拍摄。两人在片中讨论导演与摄影指导 Emmanuel “Chivo” Lubezki ASC AMC 的协作、构图与镜头选择如何服务故事,以及克鲁斯从多位摄影指导身上学到的经验。视频还涉及广角镜头与 VistaVision 的关系。

    推荐理由:伊纳里图与克鲁斯在 Panavision 官方视频中谈导演与摄影指导的协作,以及画幅和镜头选择如何服务《Digger》的故事。

10月8日周四
10月7日周三
  1. Topaz Labs38

    Topaz 案例:GenAI 电影人 Verena Puhm 谈《Nobody Dies on Mars》的叙事与技术

    Topaz 发布获奖 GenAI 电影人 Verena Puhm 的制作案例,她执导的《Nobody Dies on Mars》用 Seedance 生成影像,常从 720p 素材起步,经 Starlight Precise 2.6 增强并放大至 4K 用于影院展示,剪辑与后期以 Adobe Premiere 为核心。她强调先考虑故事、角色及其需求,再选择生成工具。

10月6日周二
  1. YouTube:Panavision47

    摄影指导 Todd Martin 谈用 Panavision 镜头拍摄《Tatami》

    摄影指导 Todd Martin 解释他为何选用 Panavision 光学镜头来获得一种不刻意、不打扰的观感,并说明为《Tatami》定制镜头如何帮助他呈现主角所承受的压力。

    推荐理由:摄影指导 Todd Martin 讲述为何选用 Panavision 光学镜头追求不打扰的观感,以及为《Tatami》定制镜头来呈现主角压力的思路。

10月5日周一
10月2日周五
10月1日周四
9月30日周三
9月29日周二
9月28日周一
9月25日周五
9月24日周四
9月23日周三
9月22日周二
9月21日周一
  1. 国家电影局22

    中国电影资料馆4K修复《小城之春》多伦多全球首映

    由中国电影资料馆4K修复的《小城之春》(1948)于当地时间9月16日在第51届多伦多国际电影节经典单元举行世界首映。此次修复基于影片35毫米原始硝酸底片进行,完整还原配乐并制作了5.1声道声轨。这是资料馆修复影片第二次登陆该电影节,4K修复版系列文创产品同步亮相。