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10月30日周五
  1. Variety49

    《Up Again》导演谈拍摄青少年花滑冠军:技术条件极具挑战

    捷克纪录片《Up Again》在Ji.hlava纪录片电影节全球首映,导演Eliska Cilkova Andrsova讲述用三年时间跟拍捷克青少年花滑冠军Barbora Vrankova。她表示拍摄技术条件极具挑战,冰场上二十名选手同时起跳、流行音乐持续播放、教练隔冰喊话,也无法给做三周跳的选手戴麦克风;部分镜头由团队穿着冰鞋与Barbora并行拍摄,声音则被用来构建反映其内心世界的第二层叙事。

    推荐理由:导演讲述如何在封闭的花滑训练场近距离跟拍,并把冰刀声与现场噪音组织成叙事层次。

  2. Cartoon Brew58

    墨西哥定格短片《Dolores》上线,导演讲述竖井墓与玉米地的创作来源

    墨西哥导演 Cecilia Andalón Delgadillo 的首部定格短片《Dolores》在 Miyu Distribution 的 Bang Bang YouTube 频道上线,此前已入围 80 多个影展并获 2025 年 Ariel 奖提名。

    推荐理由:影片入围 80 多个影展并获 2025 年 Ariel 奖提名,导演讲述了竖井墓与玉米地如何转化为定格木偶与布景设计。

  3. MUBI Notebook40

    泰国动作片与香港动作片的双向影响:从《拳霸》到《The Furious》

    Jonah Jeng 在 MUBI Notebook 撰文分析当代泰国武术动作片与香港动作片的渊源,指出《拳霸》《冬荫功》以无替身、无威亚、无CG的实拍真打回应香港动作片与好莱坞CG潮流。

    推荐理由:文章梳理泰国动作片如何以实拍真打回应香港动作片传统,并借Tony Jaa的跨地域合作说明两地动作设计的互相影响。

  4. Fstoppers58

    如何在采伐迹地与电线之间拍出精致风景照

    摄影师 Adam Gibbs 在不列颠哥伦比亚省的高海拔营地遇到降雪,走进前一天踩点的白杨林拍摄,并指出长焦加前景树木会带来景深难题。当天晚些时候他在一条伐木支线上用 Fujifilm GF 100-200mm f/5.6 R LM OIS WR 拉到 200mm,围绕三四根落叶松树干构图,因焦距长而需要焦点堆栈,同时纠结是否保留树顶、事后再擦掉电线。

    推荐理由:以采伐迹地和电线穿过的山坡为案例,演示长焦截取、焦点堆栈与画幅裁切如何把杂乱场景收成可用画面。

  5. Fstoppers58

    Fujifilm X100VI 雨夜伦敦实拍:慢门摇摄与高感表现

    OpticalWander 在伦敦雨夜用 Fujifilm X100VI 实拍,从自动加曝光补偿切换到全手动,并借助机身内置 4 档 ND 滤镜做慢门摇摄。他在 Elizabeth Tower 用 1 秒曝光多次移动画幅,把多份错位影像叠进同一张照片,属于有意移动相机(ICM)手法,建议从 0.5 至 2 秒曝光起步、找明暗反差强的场景。

    推荐理由:借伦敦雨夜实拍展示 X100VI 的慢门与摇摄用法,并给出可复用的曝光区间和选景思路。

10月29日周四
  1. Variety42

    《Fuxi: Four Tales of Feasting》影评:邱炯炯重返摄影棚的感官盛宴

    Guy Lodge 为 Variety 撰写的影评认为,邱炯炯继 2021 年洛迦诺获奖片《A New Old Play》后,在《Fuxi: Four Tales of Feasting》中再次回到摄影棚,并兼任美术指导,用彩绘背景和实景剧场特效拍出四段以食物为中心的章节,李康生在其中分饰多角。

    推荐理由:影评从邱炯炯新作的棚拍手工布景切入,讨论实景特效与数字特效、生成式 AI 影像在当下制作中的位置差异。

  2. Fstoppers62

    旧相机改红外还是买红外滤镜:两种方案实拍对比

    Ben Harvey 在同一晨光下用 Lancing College 同一建筑对比红外改机与外挂 720 nm 滤镜两种方案。改装机 Canon EOS 550D 在 f/8、ISO 200、1/60 s 下手持拍摄即得到曝光准确的画面,而 Canon EOS 5D Mark III 加 Kenko 720 nm 滤镜需要 2 分钟曝光,且取景对焦时需反复拆装滤镜。

    推荐理由:同一场景下对比红外改机与外挂滤镜两种方案,给出曝光、白平衡、取景和对焦上的具体差异与成本区间。

10月28日周三
  1. Newsshooter74

    Atlas Lens Co. 讲述为《沙丘3》定制 IMAX 球面镜头

    Atlas Lens Co. 发布视频,CEO Dan Kanes 讲述为《沙丘3》开发定制球面 IMAX 镜头的过程。该系列包含 55mm T3.5、80mm T2.6、105mm、150mm 和 200mm 五个焦段,另有最宽 50mm 的短焦方案用于 5-per 65mm 摄影机,从确定参数与“look”到完成约用 6-7 个月。

    推荐理由:原文披露 Atlas Lens Co. 为 IMAX 70mm 手工打造球面镜头的焦段、T 值与消除暗角的思路,可供大画幅拍摄参考。

  2. Fstoppers40

    蓝弹珠如何成为史上复制最多的照片之一

    Fstoppers 回顾了1972年12月7日阿波罗17号宇航员用哈苏500 EL配80mm Zeiss Planar和Kodak SO-368 Ektachrome拍下的地球全貌照AS17-148-22727,曝光为f/11、1/250秒,拍摄距离约29,400公里。

    推荐理由:文章梳理了蓝弹珠照片的拍摄参数、原始倒置构图与署名争议,并说明它如何成为环保运动的标志性图像。

  3. Animation World Network38

    Callum Scott-Dyson 为 Andrew Scotchie 新单曲《Just Dream》制作手工剪贴动画 MV

    首尔导演兼动画师 Callum Scott-Dyson 为 Andrew Scotchie 新单曲《Just Dream》制作了一支手工剪贴 2D 动画 MV,每个元素都手绘、上色并逐个剪下,再在绿幕前逐件拍摄,后期分层合成镜头与场景。

    推荐理由:这支 MV 用逐件手绘剪贴加绿幕分层拍摄完成,读者可从中看到手工动画与实拍素材结合的具体做法。

  4. No Film School30

    《惊声尖叫》Ghostface 面具下是谁:替身、配音与现成面具的分工

    《惊声尖叫》迎来上映30周年,文章梳理Ghostface并非由单一演员完成:面具下的动作主要由替身Lee Waddell、Dane Farwell等完成,配音由Roger L. Jackson在片场隔壁房间实时念出,剪辑师Patrick Lussier称所有电话戏均为现场录制而非后期补配。面具本身是Fun World在电影前已在售的万圣节商品,导演Wes Craven最初拒绝后数周又回头采用。

10月27日周二
  1. Variety38

    《Third Land》导演谈拍摄伊朗难民家庭的风险与结构设计

    纪录片《Third Land》导演Farzad Khoshdast讲述在土耳其拍摄一个伊朗难民家庭时多次被拘留的经历,影片本周在Ji.hlava纪录片电影节展映。他表示取得这家人信任用了约两年、跨越三个时期,并将这三个时期拍到的素材组成影片开场三集,营造出一两天内多机位同时拍摄的印象。拍摄地点包括安卡拉、阿拉尼亚和伊斯坦布尔附近一座工业城镇,他称现场气氛极度紧张,曾被拘留两三次。

    推荐理由:导演讲述在土耳其拍摄伊朗难民家庭时多次被拘留的经历,以及用三个时期素材拼成开场三集的结构方法。

  2. Cartoon Brew58

    Stoopid Buddy 如何为《辛普森一家》万圣节特辑打造《圣诞夜惊魂》定格片头

    《辛普森一家》第 38 季万圣节特辑“Treehouse of Horror XXXVII”于 10 月 25 日在 Fox 播出,片头由 Stoopid Buddy Stoodios 制作,以定格动画致敬《圣诞夜惊魂》,并搭配黏土动画标题。

    推荐理由:通过 Stoopid Buddy 团队的制作细节,读者可以了解定格木偶、手工缝制服装与黏土片头在短周期内如何完成。

10月26日周一
  1. Fstoppers62

    如何用长焦镜头拍摄旧金山海雾

    摄影师 Michael Shainblum 分享用 100-400mm 长焦拍摄旧金山海雾的方法,把整片雾景拆成山脊、树梢等局部画面。他的快门速度约为焦距的两倍,400mm 时接近 1/800 s,便于手持;在 f/8 且景物都在无穷远时,画面差别不大,只有前景树木入画、景深跨度变大时才继续收小光圈。

    推荐理由:摄影师 Michael Shainblum 用 100-400mm 长焦拍旧金山海雾,给出了快门、光圈、偏振镜和 ND 的具体用法,可迁移到山地云海与湖面晨雾。

  2. CineD40

    世界杯决赛裁判佩戴的 Riedel RefCam 入藏德意志博物馆

    Riedel Communications 于 10 月 21 日将世界杯决赛中裁判 Slavko Vinčić 佩戴的 RefCam 正式移交慕尼黑德意志博物馆,该机位在决赛第 106 分钟以裁判视角记录了西班牙的制胜球。

    推荐理由:从裁判训练工具到世界杯直播机位,这条梳理了 RefCam 的轻量化设计与两级稳定方案,也点出延迟对直播切换的实际限制。

  3. PetaPixel40

    4 台相机 7 支镜头:报道英联邦运动会的装备配置

    摄影师 Jaron Schneider 为报道 Glasgow 2026 英联邦运动会携带了 4 台相机和 7 支镜头。多数比赛日他只带 3 台相机进入场馆,第 4 台留在酒店作备用,除非计划用作遥控相机。

    推荐理由:作者以亲历者身份列出报道格拉斯哥英联邦运动会所带器材,读者可据此了解大型综合赛事摄影的装备取舍。

10月25日周日
10月24日周六
  1. Animation World Network42

    Radio Rental 播客推出 LEGO 定格动画短片《Laura of the Woods》

    Tenderfoot TV 的恐怖播客 Radio Rental 发布 10 分钟 LEGO 定格动画短片《Laura of the Woods》,由 Twisted Bricks 创始人 Kristian Stenslie 执导,昨晚在 YouTube 首播。

    推荐理由:这条内容说明播客 IP 如何以定格动画短片做视觉延展,并交代导演此前在砖块动画领域的获奖经历。

  2. Variety58

    Ti West 新短片《Remnants》成为首部全沉浸式 Apple 恐怖片,它预示电影的未来吗

    Ti West 为 Apple Vision Pro 拍摄的 27 分钟恐怖短片《Remnants》于 10 月 16 日免费上线,采用 180 度 3D 8K Apple Immersive Video 与 Spatial Audio 制作。

    推荐理由:作者以第一手体验记录 Apple Vision Pro 沉浸式恐怖短片,并据此讨论高帧率观感与设备价格对这类影片普及的限制。

  3. Cartoon Brew40

    《Saba》导演 Liron Topaz 谈一镜到底手绘动画与丧亲主题

    梦工厂资深动画人 Liron Topaz 执导的手绘短片《Saba》入围 2027 年奥斯卡动画短片候选,并在 Woodstock 电影节获最佳动画短片。影片全片为一个连续镜头、约 14000 帧,讲述一个男孩与祖父在绳索固定的家中经历风暴后理解失去的故事。Topaz 表示,重力与“抓紧不放”的设定来自他与祖父的个人经历,多国动画师跨时区协作的流程也让技术挑战始终服从情感核心。

    推荐理由:导演详述手绘动画如何用一镜到底和重力设定承载丧亲主题,可看技术复杂度如何服务情感表达。

10月23日周五
  1. British Cinematographer58

    Caleb Deschanel ASC 谈定格动画《Wildwood》的首次尝试

    Caleb Deschanel ASC 表示,收到《Wildwood》剧本后立刻产生共鸣,他一直喜爱神话故事。这部定格动画是他自 1969 年入行以来的首次定格动画尝试,此前他已获得六次奥斯卡提名。

    推荐理由:材料仅给出导语,可确认这是 Caleb Deschanel ASC 谈首次参与定格动画长片《Wildwood》的创作访谈。

  2. Variety68

    《奥德赛》主创在Middleburg电影节谈实景搭建与数千套服装

    克里斯托弗·诺兰的《奥德赛》美术指导Ruth De Jong、服装设计师Ellen Mirojnick与剪辑师Jennifer Lame在Middleburg电影节获Variety Creative Collaborators Award,并讲述影片制作。

    推荐理由:三位主创在Middleburg电影节披露《奥德赛》的实景搭建规模与70mm IMAX剪辑量,可了解诺兰团队如何以实拍完成独眼巨人等场面。

  3. No Film School40

    值得研究的公版恐怖片:从《活死人之夜》到《诺斯费拉图》的拍摄经验

    No Film School 梳理《活死人之夜》《灵魂狂欢节》《痴呆症》和《诺斯费拉图》《卡里加里博士的小屋》等公版恐怖片,分析各自的低成本拍摄手法。文中指出《活死人之夜》靠单一场景维持张力并使用高反差黑白摄影,《灵魂狂欢节》以犹他州 Saltair 游乐园为叙事支点、用管风琴配乐和镜像、慢动作营造不安。

    推荐理由:文章逐部拆解四部公版恐怖片的低成本拍摄手法,从单场景调度到实景光源与声音设计,可迁移到独立制作。

  4. Cartoon Brew60

    走进 Laika 工作室:数百名艺术家如何制作定格动画《Wildwood》

    Cartoon Brew 探访 Laika 位于俄勒冈州波特兰的工作室,记录数百名手工艺人制作定格动画长片《Wildwood》的过程。影片由 Travis Knight 执导,改编自 Colin Meloy 的原著,使用超过 200 个木偶、136 个场景和约 142,000 张打印面部。

    推荐理由:通过探访 Laika 工作室,读者能看到《Wildwood》在木偶骨架、硅胶皮肤、面部打印和实体布景上的具体做法,理解定格动画如何与数字延伸衔接。

10月22日周四
  1. Cartoon Brew40

    入围2027年奥斯卡的短片《The End》导演 Niki Lindroth von Bahr 谈创作

    Niki Lindroth von Bahr 的定格动画短片《The End》通过影院放映获得2027年奥斯卡参评资格,影片由瑞典、法国、丹麦联合制作,耗时近四年完成。故事把一座国际机场塑造成类似《神曲》中候判所的空间,动物角色在延误航班与行李转盘之间等待。导演在访谈中表示,父亲去世与第二个孩子出生发生在同一个月,这些经历影响了影片的故事与氛围。

    推荐理由:导演讲述用近四年制作定格动画短片的经历,以及机场作为现代炼狱意象的构思来源。

10月21日周三
10月20日周二
  1. Variety38

    巴勒斯坦导演 Rakan Mayasi 谈《Yesterday the Eye Didn't Sleep》的非典型叙事与影像选择

    巴勒斯坦导演 Rakan Mayasi 的首部长片《Yesterday the Eye Didn't Sleep》在戛纳一种关注单元首映后,本周进入 El Gouna 电影节竞赛单元。

    推荐理由:导演在访谈中讲清火光开场、婚礼段落与结尾长镜头的构思过程,以及为何坚持启用非职业演员呈现此前未被拍过的社区。