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10月23日周五
  1. Newsshooter65

    Insta360 发布 Mic 无线麦克风系统,支持 32-bit float 内录与 E-Ink 显示屏

    Insta360 发布 2.4GHz 无线麦克风系统 Mic,定位介于 Mic Pro 与 Mic Air 之间,发射器带 1.22 英寸六色 E-Ink 显示屏和 microSD 卡槽,可录制 32-bit float 或 24-bit、48kHz 备份音频。

    推荐理由:原文用对比表列出 Mic 与 Mic Pro、Mic Air 在话筒头、存储、续航和价格上的差异,便于判断这款中间档无线麦的取舍。

  2. Variety22

    阿米尔·汗在新加坡电影节谈《三傻大闹宝莱坞2》《Andaz Apna Apna 2》并泪洒现场

    阿米尔·汗在新加坡国际电影节获颁 Screen Icon Award,谈及《三傻大闹宝莱坞》续集时透露 Rajkumar Hirani 正在写剧本,数周内将向他口述最终版本;他同时表示 Rajkumar Santoshi 也在筹备《Andaz Apna Apna》续集。他回忆疫情封锁期间意识到三十年不停工作让他失去了与家人相处的时间,当场落泪,此后四年刻意留出陪伴家人的时间。

  3. Variety40

    《Tangles》获Animation Is Film Festival评审团大奖

    Leah Nelson执导的2D动画《Tangles》获得第9届Animation Is Film Festival评审团大奖,影片讲述一个家庭受母亲失智症影响的故事,评审团称其以鲜明的单色画幅呈现Sarah Leavitt的原著图像小说。

    推荐理由:第9届Animation Is Film Festival完整获奖名单与评审评语,可了解本届长片与短片竞赛的入选作品和评审取向。

  4. Variety68

    《奥德赛》主创在Middleburg电影节谈实景搭建与数千套服装

    克里斯托弗·诺兰的《奥德赛》美术指导Ruth De Jong、服装设计师Ellen Mirojnick与剪辑师Jennifer Lame在Middleburg电影节获Variety Creative Collaborators Award,并讲述影片制作。

    推荐理由:三位主创在Middleburg电影节披露《奥德赛》的实景搭建规模与70mm IMAX剪辑量,可了解诺兰团队如何以实拍完成独眼巨人等场面。

  5. No Film School55

    TTArtisan 发布 AF 50mm f/1.8 NEO 全画幅定焦镜头

    TTArtisan 推出适用于全画幅无反相机的 AF 50mm f/1.8 NEO 镜头,售价 89 美元。该镜头采用 STM 自动对焦马达,最近对焦距离 18.9 英寸,滤镜口径 52mm,由 8 组 12 片镜片构成,含 2 片 ED 和 4 片 HRI 镜片。与 Neo 系列其他镜头一样,它取消了对焦环和光圈环以简化设计。

    推荐理由:原文列出光圈、最近对焦距离、滤镜口径和 89 美元售价,读者可据此判断这支全画幅自动对焦定焦是否适合日常拍摄。

  6. No Film School38

    小说家 Andrew Hunter Murray 分享五条让剧本更好的写作技巧

    英国小说家 Andrew Hunter Murray 在访谈中分享了五条写作技巧,包括用一句话讲清前提、让每个场景都推动剧情、用几笔勾勒次要角色、在大型场面中保留人物戏,以及把研究资料留在页面之外。他提到自己用表格逐场记录场景、时间线、出场人物和剧情推进点,并引用 Edith Wharton 关于次要角色的观点,认为角色加入前应先确认故事缺了它会变差。

    推荐理由:小说家 Andrew Hunter Murray 分享的五条写作方法,从一句话前提、场景取舍到次要角色塑造,可迁移到剧本开发阶段。

  7. No Film School20

    OWC Dock Ejector 应用更新 2.1.1,一键安全弹出所有外接硬盘

    OWC 为 Mac 版 Dock Ejector 应用发布 2.1.1 更新,改进充电支持并提升可靠性。这款免费 Mac/Windows 工具可一键安全弹出直连电脑及扩展坞上的所有存储、显示器和外接设备,卸载前会确认数据写入完成以避免损坏,并支持 SoftRAID 与 AppleRAID 卷。新版本还引入充电驱动扩展,无需进入恢复模式降低 macOS 安全性即可安装批准。

  8. No Film School42

    SMDV 推出 CINE 系列柔光箱,主打聚光式柔光设计

    SMDV 发布 CINE 系列柔光箱,称其采用汇聚角度的反光设计,在追求 600W、1200W 及以上 LED 或 HMI 输出时仍保持柔光,并把光导向被摄体而非散向四周。

    推荐理由:原文介绍了 SMDV 新 CINE 柔光箱系列的聚光式反光设计,读者可据此了解它如何在高功率 LED 或 HMI 下保持柔光。

  9. No Film School64

    Premiere beta 版推出 Enhance Audio,可将对白、音乐、环境声与混响分开处理

    Adobe 在 Premiere beta 版中推出 Enhance Audio,可把一段素材拆分为对白、音乐、环境声、音效和混响,并分别控制。Enhance Speech V1 在本地运行、不消耗生成积分,V2 通过 Firefly 在云端运行,每分钟消耗两个生成积分。新版不再因每次剪切或淡入淡出而重新渲染,并在素材两侧各处理 5 秒 handles,超出部分只分析新增片段。

    同一件事,精选收录的是《Adobe 在 Premiere beta 中推出 Enhance Audio 对白分离功能》

  10. No Film School40

    值得研究的公版恐怖片:从《活死人之夜》到《诺斯费拉图》的拍摄经验

    No Film School 梳理《活死人之夜》《灵魂狂欢节》《痴呆症》和《诺斯费拉图》《卡里加里博士的小屋》等公版恐怖片,分析各自的低成本拍摄手法。文中指出《活死人之夜》靠单一场景维持张力并使用高反差黑白摄影,《灵魂狂欢节》以犹他州 Saltair 游乐园为叙事支点、用管风琴配乐和镜像、慢动作营造不安。

    推荐理由:文章逐部拆解四部公版恐怖片的低成本拍摄手法,从单场景调度到实景光源与声音设计,可迁移到独立制作。

  11. 80.lv38

    艺术家用 Blender 将漫画《Green Yuri》封面角色做成 3D

    Chloe Worthy 与 Taanthip Tuchinda 用 Blender 将漫画《The Guy She Was Interested in Wasn't a Guy at All》(Green Yuri)封面角色重制成 3D,Worthy 负责 Mitsuki Koga 的建模与贴图,Tuchinda 负责 Aya Osawa 的模型与贴图。

    推荐理由:两位艺术家用 Blender、ZBrush 和 Substance 3D Painter 把漫画封面做成 3D,其中格栅变形与 Shape Keys 的做法可供参考。

  12. 80.lv29

    Telltale 谈《我们身边的狼》重制版:保留原作内核,升级画面

    Telltale 创意副总裁兼重制版游戏总监 Matt Saia 表示,《我们身边的狼》重制版的目标是让画面出彩而不改变原作令人难忘的内核。团队保留了原版剧情、核心导演选择和角色设定,主要升级环境打磨、灯光与角色细节,Faith 和 Lawrence 的公寓等部分场景改动更明显。重制版还加入若干删减场景和将整个游戏世界变为黑白的 Noir Mode。

  13. 80.lv62

    3D 环境艺术家用 Unreal Engine 搭建《最后生还者》风格废弃地中海住宅

    3D 环境艺术家 Barış Kılıç 分享个人项目 Mediterranean Echoes,把地中海建筑与《最后生还者》的废弃氛围结合,在 Unreal Engine 中完成浴室与走廊两个相连空间。

    推荐理由:作者复盘了模块化搭建、trim sheet 规划与单一主材质 RGB 遮罩的完整流程,可迁移到同类环境制作。

  14. Cartoon Brew60

    走进 Laika 工作室:数百名艺术家如何制作定格动画《Wildwood》

    Cartoon Brew 探访 Laika 位于俄勒冈州波特兰的工作室,记录数百名手工艺人制作定格动画长片《Wildwood》的过程。影片由 Travis Knight 执导,改编自 Colin Meloy 的原著,使用超过 200 个木偶、136 个场景和约 142,000 张打印面部。

    推荐理由:通过探访 Laika 工作室,读者能看到《Wildwood》在木偶骨架、硅胶皮肤、面部打印和实体布景上的具体做法,理解定格动画如何与数字延伸衔接。

  15. Fstoppers62

    Nikon ZR 是否足以让人为视频转向 Nikon

    摄影师 Curren Sheldon 列出他愿意为视频工作转向 Nikon ZR 的五点理由,包括 12-bit REDCODE RAW、直出色彩密度、Z 卡口转接 E 卡口镜头、机身设计与 4 英寸后屏。

    推荐理由:一位长期用 Canon 和 Lumix 拍摄的摄影师列出转向 Nikon ZR 的五点理由,涉及 REDCODE RAW、色彩与镜头转接。

  16. Fstoppers53

    Samyang 三支 f/2.8 变焦镜头值不值得带出门

    Fstoppers 介绍摄影师 Benj Haisch 对 Samyang 与 Schneider-Kreuznach 联合设计的三支 f/2.8 变焦镜头的实拍体验,三支镜头在 Sony 全画幅机身上覆盖 14mm 至 180mm。

    推荐理由:文章把三支非传统焦段的 f/2.8 变焦放在实际拍摄需求里衡量,并给出用自身照片元数据判断焦段取舍的方法。

  17. Fstoppers55

    全开光圈是否让照片显得更平?

    Max Kent 认为大光圈虚化只是对景深的偷懒模仿,真正的立体感来自约 45 度侧上方打来的柔光与明暗交替,以及清晰的前景、中景、背景分层。他在 f/2.8 的演示中主要靠光影层次制造分离感,并称把层次和光线配合好,f/8 也能拍出可信的纵深感;他还建议把画面转成黑白并缩到缩略图大小,检查主体是否仍能从环境中分离。

    推荐理由:文章把大光圈虚化与光线方向、前中后景层次放在一起比较,并给出黑白缩略图自检方法,可迁移到日常拍摄判断。

  18. Fstoppers50

    用一支镜头和简单灯光拍人像的实拍教程

    Pete Coco 在教程中演示如何用窗光、Westcott FJ100 M 热靴灯配 Joel Grimes Beauty Dish,以及 Westcott L120-B 常亮灯配同一柔光罩拍摄人像,全部画面用 Fujifilm X-T5 和 Viltrox 56mm f/1.2 完成。

    推荐理由:作者用窗光、一支热靴灯加柔光罩和一支常亮灯三种方案拍人像,并说明只用单支镜头如何促使自己移动机位、减少器材纠结。

  19. PetaPixel18

    Brian Condron 1970 年代多伦多黑白照片结集出版

    摄影师 Brian Condron 拍摄于多伦多街头的 1970 年代黑白照片多数此前未曾发表,如今结集成书《Toronto in the Seventies: Photographs by Brian Condron》。这些照片拍摄至今已逾半个世纪,记录了这座城市的变化。

  20. PetaPixel47

    GoPro 联合 PolarPro 为 Mission 1 Pro 推出近摄滤镜

    GoPro 宣布与 PolarPro 联合为 Mission 1 Pro 和 Mission 1 推出近摄滤镜,共三档强度。该配件针对相机对焦距离过近的短板,原文称其可解决这一最受诟病的问题。

    推荐理由:GoPro 与 PolarPro 联合推出三档近摄滤镜,针对 Mission 1 Pro 与 Mission 1 的对焦距离短板给出配件层面的解法。