影像日报 · 2026 年 10 月 28 日 · 星期三
全球影像动态
Apple Creator Studio 十一月更新:Final Cut Pro 内置 MotionVFX 并加入 AI 图像生成
Apple Creator Studio 十一月更新将随 App Store 推送,现有订阅用户免费,Final Cut Pro for Mac 内置 MotionVFX 的效果、插件、转场、模板与抠像、跟踪、调色工具,并新增按文字描述生成图像。
器材发布
Apple 发布搭载 2nm M6 芯片的 14 英寸 MacBook Pro 与 24 英寸 iMac
Apple 将 2nm M6 芯片带到 14 英寸 MacBook Pro 和 24 英寸 iMac,两款机型均配备支持 ProRes 与 ProRes RAW 硬件编解码的 Media Engine,并新增 Wi-Fi 7。
Hollyland LARK M3 解析:单发射器可连四台接收器与四轨音频
Hollyland LARK M3 是一款 2.4GHz 无线音频系统,单个发射器最多可同时连接四台接收器,单个接收器也可接入最多四个发射器,发射器重 9g,支持 48kHz 24-bit 或 32-bit float 录音,标称传输距离 300m。
技术与流程
Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.2 更新
Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.2,在 Apple M6 上 IntelliSearch 分析最高提速 14 倍,OGraf 在剪辑和 Fusion 页面播放最高提速 4 倍。
AI影视创作
Higgsfield 发布 Cinema Studio 4.0 完整使用指南
Higgsfield 发布 Cinema Studio 4.0 完整使用指南,介绍该工具可从文本、图像、视频和音频参考生成最长 30 秒的片段,并支持设定类型、年代、节奏、机身、镜头、光圈、灯光与情绪。指南给出分步工作流与示例提示词,并列出按分辨率和时长计算的积分价格,以及通过 MCP 和 API 使用的方式。
David Bianchi 谈用 Higgsfield 为 Don Diablo 制作全 AI 音乐视频
David Bianchi 为 Don Diablo 的 Control Alt Delete 项目编剧、执导并剪辑了全 AI 生成的音乐视频《Top Of My Game》,于 2026 年 9 月 18 日发布在 Don Diablo 的 YouTube 频道。
作品与幕后
Stefan Duscio ACS 谈《Tenzing》的摄影创作
Stefan Duscio ACS 讲述为 Jennifer Peedom 执导的《Tenzing》担任摄影指导的创作过程,影片以 Panavised ALEXA Mini LF 搭配 Panavision Ultra Vista 1.6x 变形镜头拍摄。
《敦煌英雄》摄影指导徐潇川谈用索尼 CineAltaV 2 完成 70% 夜拍日
摄影指导徐潇川在专访中介绍,《敦煌英雄》全片约 70% 的戏份采用夜拍日方式,由三台索尼 CineAltaV 2 完成拍摄。为保留景深,他把光孔控制在 T4 以上,部分夜拍日场景用 3200 感光度向右曝光一档,外景则用 800 感光度。他还谈到洞窟戏份中火把与 S60 辅助照明的组合,以及为配合火光而由美术部门重新调配壁画绿色的做法。
八人学生团队如何用 Maya 和 Arnold 完成 VES 获奖短片 Azimuth
ARTFX 八名学生用约两年时间完成全 CG 科幻短片 Azimuth,该片获得 VES 杰出学生项目奖,团队在 SIGGRAPH 2026 的 Autodesk Vision Series 上分享了制作过程。
ILM 为《The End of Oak Street》在郊区场景中加入恐龙
ILM 视效团队为华纳兄弟影片《The End of Oak Street》完成约 700 个视效镜头,Lola VFX 亦有参与。
《Cruel Hands》摄影指导谈如何用西部片视觉语言拍恐怖惊悚片
《Cruel Hands》摄影指导 Charlie Cole 在访谈中说明,影片在追猎段落采用西部片式的固定机位与推轨镜头,在母子相处段落则转向更细腻的处理。他提到选用 Mini LF 以 4.5k Open Gate 拍摄、搭配 Leica R 镜头与 Low Con、Black Satin 滤镜,并以《Phantom Thread》为柔化质感的参考。
技巧与观点
3D 环境美术师拆解 Unreal Engine 5 风格化山间小屋制作流程
3D 环境美术师 Arjun Perayil 分享其在 Unreal Engine 5 中制作风格化场景 Hearth and Hillside 的完整流程,项目约用 30 天、主要在周末完成。
快讯
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