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2026 年 10 月 31 日 · 星期六每天 08:00 出刊

影像日报 · 2026 年 10 月 31 日 · 星期六

全球影像动态

第 15 期312026 年 10 月星期六
12件大事11个来源3件首发1款新器材约 5 分钟读完
头条

Blackmagic Design 发布 UltraStudio Express HD 采集回放盒

Blackmagic Design 发布 UltraStudio Express HD,这是一款面向 USB4 和 Thunderbolt 电脑的紧凑型采集回放设备,售价 US $565,现已通过全球经销商发售。

Blackmagic Design News首发另外 3 家也报道了原文
01

技术与流程

Animation World Network另外 1 家也报道了

Foundry 宣布 Nuke Stage 支持 macOS,2027 年开放早期访问

Foundry 宣布其 ICVFX 虚拟制作软件 Nuke Stage 将支持 macOS,早期访问预计 2027 年开放。Mac 版将支持 Apple ProRes、genlock,以及多台 Mac 渲染节点与 iPhone 之间的同步,genlock 覆盖 M5 Pro 和 M5 Max MacBook Pro 及 M5 Pro Mac mini。

02

AI影视创作

YouTube:Higgsfield AI首发

Higgsfield AI 用 Seedance 2.5 花 72 小时制作运动服广告的完整流程

Higgsfield AI 用 72 小时、借助 Claude 与 Higgsfield Cinema Studio 制作了一支电影感运动服广告,并逐段讲解从角色参考到最终剪辑的全过程。视频展示如何搭建可复用资产、指导场景、对比失败与成功的生成条,并把守门员、舞者、学生三条人物故事线剪到一起。作者还公开了项目花费,包括未进入成片的生成消耗。

Curious Refuge

如何用 AI 为视频重新打光:分步工作流与实测问题

Curious Refuge 发布用 AI 为视频重新打光的六步工作流教程,先用图像模型把导出帧改成目标光线,再以该帧为参考让视频模型重打光。作者在实拍办公室素材和灰盒棚拍场景上测试,办公室夜景转换基本可用,但出现曝光漂移、斜向条带和分辨率低于 4K 源素材的问题。作者建议逐项检查曝光、渐变条带、人物细节、场景一致性和分辨率,并指出该流程适合作为后期选项,而非替代现场布光。

03

行业动态

04

作品与幕后

05

技巧与观点

Fstoppers

如何在糟糕光线下拍出好照片:Max Kent 的自然光三要素讲解

Max Kent 围绕自然光的强度、方向和质感,讲解从蓝调时刻到正午、阴天与雾天如何判断和利用光线。他指出日出后到约 10 点可同时获得柔光与侧向光,正午则可通过简化构图或利用建筑、拱廊投下的阴影来应对硬光。阴天曝光需区分亮白云层与暗灰云层,并考虑数码与胶片的宽容度差异。

No Film School

《小丑》摄影指导 Lawrence Sher 谈取景头部空间为何没有标准答案

No Film School 梳理了摄影指导 Lawrence Sher 在 CinePro 频道访谈中关于取景的观点:他承认自己常在每条之后给出难以解释的头部空间调整,靠的是画面平衡的直觉。文中还提到他近年偏好零俯仰的中性机位,并借 Christopher Nolan 在 IMAX 上的居中构图说明大银幕会促使动作居中,而《黑客军团》则成为大头部空间构图的剧集代表。

80.lv

Zha Art 分享 Blender 中提升 NPR 风格化 3D 创作的要点

3D 艺术家 Zha Art(crzyzhaa)发布视频,分享六年来在风格化 3D 创作中总结的经验,指出 NPR 创作者应关注的重点。他重点讲解两点布光的重要性,以及写实渲染背景的艺术家为何容易忽略它,并展示自己的布光设置;此外还谈到合成如何把场景元素串联起来,以及雾、god rays 等视觉特效在风格化 3D 中的作用。

06

快讯

(本期完)

全球影像动态 日报根据公开报道自动整理,每条都附原文 · 日报合订本