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作品与幕后 最新动态

影片的摄影解析与幕后:这部片子是怎么拍出来的。

246 条精选近 30 天 220 条共收录 523 条

更新

精选归档 · 第 3 页

11月6日周五第 41–60 条
  1. 80.lv42

    Criterion 发行《KPop Demon Hunters》4K UHD 版并收录飞机段落幕后拆解

    Criterion 推出由导演认可的《KPop Demon Hunters》4K UHD 版,含 Dolby Atmos 音轨。该版本收录由 Taylor Ramos 与 Tony Zhou 制作的幕后特辑,主创拆解影片开场飞机段落从初稿到终混的制作过程。特别版还包括带 Kang 与 Appelhans 新导言的完整动画分镜、幕后纪录片、音乐视觉论文、七首歌的歌词视频与明信片等。

    推荐理由:借 Criterion 4K 版收录的幕后特辑,读者可看到影片开场飞机段落从初稿到终混的制作拆解。

  2. 80.lv58

    Wētā FX 公布迪士尼真人版《海洋奇缘》视效幕后

    Wētā FX 公布其为迪士尼真人版《海洋奇缘》制作的视效花絮,展示片中繁茂环境、动态海洋效果以及神话角色 Te Kā 与 Te Fiti。团队艺术家在视频中谈到把模拟与手动动画结合时的难点,尤其是由熔岩构成的 Te Kā:他们在绑定中加入控制项,让动画部门能先表达角色意图,例如愤怒时温度更高,特效师再逐镜头微调。

    推荐理由:Wētā FX 公开《海洋奇缘》真人版视效花絮,展示熔岩角色 Te Kā 如何把模拟与手动动画控制结合。

  3. No Film School60

    《Furious》剪辑师 Katie Ennis 谈张力、节奏与复杂女性角色的剪辑

    《Furious》剪辑师 Katie Ennis 在访谈中讲述她如何剪辑第 1.06 集,包括一场八九页的正面对峙戏和 Nora 的长电梯段落。她表示自己不做有意识的影片参照,而是先看样片找出情绪最强的表演与画面,再据此确定节奏;处理张力与温情时不让张力完全释放,让角色喘口气后迅速再升级。

    推荐理由:剪辑师详述如何用首轮样片的直觉反应定表演、在张力与温情之间控制释放节奏,可迁移到剧集剪辑实践。

  4. Animation World Network40

    CoSA VFX 发布《Lanterns》第一季视效幕后短片

    CoSA VFX 发布《Lanterns》第一季视效幕后短片,整体视效制片人 Eddie Bonin 与 CoSA VFX 总监 Christopher Lance 回顾团队工作,内容从搭建内布拉斯加州 Rushville 的地貌,到讲述候任绿灯侠 John Stewart(Aaron Pierre 饰)的过往经历。

    推荐理由:CoSA VFX 披露《Lanterns》第一季的环境合成工作,从蓝幕替换到草原与山脉的延展,可看视效团队如何用环境镜头支撑叙事。

11月5日周四
  1. 80.lv42

    Fortiche 公开 K/DA《FIRESTARTER》动画参考与幕后

    Fortiche 公开了其为 K/DA 新单曲《FIRESTARTER》制作的动画参考与幕后素材,内容包括分镜讨论、各成员独特形象的塑造方式以及编舞过程。这支 MV 是 K/DA 六年来首次重要发布,也是同名四曲 EP 的主打单曲,Riot Games 同步在《英雄联盟》《云顶之弈》和《Wild Rift》中推出对应皮肤系列。

    推荐理由:Fortiche 公开了 FIRESTARTER 的动画参考与分镜、编舞幕后,可看到虚拟偶像音乐视频从参考到成片的制作路径。

  2. Cartoon Brew42

    《Busy Bodies》导演 Kate Renshaw-Lewis 谈印刷动画与声音设计

    Cartoon Brew 采访入围 2027 年奥斯卡的动画短片《Busy Bodies》导演 Kate Renshaw-Lewis,该片由她编剧、导演并动画制作,Eric Ackerman 通过 Ackzilla Entertainment 制片,凭 Slamdance 动画短片评审团大奖获得奥斯卡参评资格。

    推荐理由:导演详述以喷墨与丝网印刷逐帧制作动画的流程限制,以及如何用合成器与拟音构建声音层次。

  3. 80.lv42

    LAIKA 分享《Wildwood》鹰将军羽毛的制作过程

    LAIKA 分享了动画电影《Wildwood》中鸟类角色鹰将军的幕后制作,该角色由 Angela Bassett 配音,是鸟族步兵的领袖,工作室称其每根羽毛均为手工制作。

    推荐理由:LAIKA 公开了《Wildwood》中鹰将军羽毛逐根手工制作的过程,可看到定格动画角色细节的幕后做法。

  4. befores & afters40

    VFX Notes 新一期解析《Sinners》的视觉特效

    befores & afters 的 VFX Notes 新一期由 Hugo 和 Ian 深入解析获奥斯卡最佳视觉效果提名的《Sinners》的视觉特效,涵盖实体化妆特效、数字化妆特效,以及借助 Halo 系统和机器学习技术完成的换头工作。节目还涉及片中的主要镜头、段落与技术,由 ActionVFX 赞助。

    推荐理由:节目围绕《Sinners》的实体化妆、数字化妆与 Halo 系统换头技术展开,可了解机器学习在视效制作中的具体用法。

  5. 80.lv60

    Fuse Games 动画总监谈《星球大战:银河赛车手》高速动画制作

    《星球大战:银河赛车手》动画总监 Andy Miller 接受 80.lv 采访,讲述团队如何结合物理驱动动画、表演捕捉、关键帧、快速预演与非常规参考素材,表现 700 km/h 的竞速感。

    推荐理由:动画总监拆解从物理驱动动画、动捕到快速预演的完整管线,对游戏与虚拟制作团队有可迁移的协作参考。

  6. No Film School58

    剪辑师 Sofi Marshall 谈《Wicker》的远程剪辑与协作流程

    剪辑师 Sofi Marshall 讲述她如何完成《Wicker》的剪辑,影片由 Alex Huston Fischer 与 Eleanor Wilson 执导,Olivia Colman 与 Alexander Skarsgård 主演。

    推荐理由:剪辑师详述跨四大洲远程协作的云端工作流,以及三人各自剪一版再择优拼接的协作方法,可供远程后期团队参考。