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技术方向

后期与流程 最新动态

从片场到成片的流程:素材管理、套底、DIT 与后期协作。

281 条精选近 30 天 245 条共收录 510 条

更新

精选归档 · 第 8 页

10月28日周三第 141–160 条
  1. 80.lv60

    Blender 贴图插件 Ucupaint 3.0 发布,新增独立高度与置换通道

    Blender 贴图绘制插件 Ucupaint 3.0 发布,开发者称此次更新幅度大到跳过 2.5 版本,开发历时一年。新版重整了界面并默认收起其他面板,把 Height 与 Vector Displacement 从 Normal 通道中拆出成为独立通道,同时合并通道与图层的预览模式,新增 Adjustment Layers 和球形、柱形贴花类型。

    推荐理由:Ucupaint 3.0 把高度与矢量置换拆成独立通道,并统一预览模式,读者可据此判断现有 Blender 贴图流程是否需要调整。

  2. 80.lv60

    3D 角色艺术家在 Blender 中制作手绘漫画风镭射眼

    3D 角色艺术家 Daniil Voskressensky 分享了在 Blender 中制作全手绘漫画风镭射眼(Cyclops)3D 角色的流程,这是他首次深入使用 Blender 的着色器、修改器和渲染设置。

    推荐理由:作者完整复盘了在 Blender 中用 Emission 着色器、Solidify 描边和合成器节点实现手绘漫画风角色的流程,可迁移到风格化角色与特效制作。

  3. Newsshooter60

    Blackmagic Design 发布 Fairlight Live Audio Panel 10 桌面控制台

    Blackmagic Design 发布 Fairlight Live Audio Panel 10 桌面控制台,售价 2415 美元,现已开售。该控制台配备 10 个电动推子、10 个带 LED 环指示的多功能旋钮和一块 11.6 英寸 1080p 彩色触屏,可查看通道条、电平、EQ、动态与插件界面。

    推荐理由:原文列出 10 个电动推子、11.6 英寸触屏、2110 IP 接口与双路供电,并给出 2415 美元售价,可据此判断它能否接入现有直播音频链路。

  4. Newsshooter58

    Apple 发布搭载 M6 芯片的 14 英寸 MacBook Pro

    Apple 发布搭载 M6 芯片的 14 英寸 MacBook Pro,基础配置为 12 核 CPU 与 12 核 GPU,最高可选 32GB 统一内存、带宽 170GB/s,起售价 1999 美元,11 月 6 日正式发售。

    推荐理由:面向剪辑与后期用户梳理 M6 14 英寸 MacBook Pro 的 CPU、GPU、内存带宽与接口变化,便于对照现有工作流判断升级必要性。

  5. Newsshooter70

    Apple Creator Studio 将 MotionVFX 内容直接集成进 Final Cut Pro

    Apple 宣布 Creator Studio 生态更新,Final Cut Pro for Mac 直接集成 MotionVFX,订阅用户可在应用内访问数千个模板、图形、rotoscoping 与调色工具,界面内还新增了素材库 Content Hub。

    推荐理由:原文梳理了 Final Cut Pro 接入 MotionVFX 模板与 Pixelmator Pro 往返编辑的具体变化,可供剪辑与后期团队评估现有流程是否调整。

  6. Animation World Network38

    Callum Scott-Dyson 为 Andrew Scotchie 新单曲《Just Dream》制作手工剪贴动画 MV

    首尔导演兼动画师 Callum Scott-Dyson 为 Andrew Scotchie 新单曲《Just Dream》制作了一支手工剪贴 2D 动画 MV,每个元素都手绘、上色并逐个剪下,再在绿幕前逐件拍摄,后期分层合成镜头与场景。

    推荐理由:这支 MV 用逐件手绘剪贴加绿幕分层拍摄完成,读者可从中看到手工动画与实拍素材结合的具体做法。

  7. 80.lv42

    Yuu 翻唱 MV 用 Blender 而非 After Effects 完成动态设计

    80.lv 报道了 18 岁歌手 Yuu 翻唱 Mrs. GREEN APPLE 歌曲 Brand New 的音乐视频幕后,其动态设计视觉在 Blender 中完成,而非 After Effects。美术由 Sayu 负责,角色动画由歌手本人制作,视频制作由原悠和负责;据其说明,文字元素仍使用 After Effects 完成。

    推荐理由:这条内容展示了用 Blender 而非 After Effects 完成音乐视频动态设计的幕后分工,可作为三维软件承接动态图形项目的参考案例。

  8. 80.lv71

    3D 环境美术师拆解 Unreal Engine 5 风格化山间小屋制作流程

    3D 环境美术师 Arjun Perayil 分享其在 Unreal Engine 5 中制作风格化场景 Hearth and Hillside 的完整流程,项目约用 30 天、主要在周末完成。

    推荐理由:作者完整拆解了从 blockout 到 MRQ 渲染的 UE5 风格化场景流程,模块化 trim sheet 与顶点色驱动的材质思路可直接迁移到同类环境制作。

  9. Autodesk Flow Studio58

    八人学生团队如何用 Maya 和 Arnold 完成 VES 获奖短片 Azimuth

    ARTFX 八名学生用约两年时间完成全 CG 科幻短片 Azimuth,该片获得 VES 杰出学生项目奖,团队在 SIGGRAPH 2026 的 Autodesk Vision Series 上分享了制作过程。

    推荐理由:八人学生团队在两年内完成 66 个镜头的全 CG 短片,文中拆解了绑定、动画复用与 Arnold 灯光分组的省时做法。

  10. Higgsfield62

    David Bianchi 谈用 Higgsfield 为 Don Diablo 制作全 AI 音乐视频

    David Bianchi 为 Don Diablo 的 Control Alt Delete 项目编剧、执导并剪辑了全 AI 生成的音乐视频《Top Of My Game》,于 2026 年 9 月 18 日发布在 Don Diablo 的 YouTube 频道。

    推荐理由:原文给出了一支全 AI 音乐视频的生成次数、工时与逐镜头流程,可用来估算同类项目的实际投入。

  11. RedShark News76

    Apple Creator Studio 十一月更新:Final Cut Pro 内置 MotionVFX 并加入 AI 图像生成

    Apple Creator Studio 十一月更新将随 App Store 推送,现有订阅用户免费,Final Cut Pro for Mac 内置 MotionVFX 的效果、插件、转场、模板与抠像、跟踪、调色工具,并新增按文字描述生成图像。

    推荐理由:梳理 Creator Studio 十一月更新中 Final Cut Pro 内置 MotionVFX 素材与 AI 图像生成等具体变化,可据此判断现有剪辑流程是否需要调整。

  12. Fstoppers60

    Lightroom 中用反向蒙版处理天空的教程

    Christian Möhrle 在 Lightroom 中演示用反向蒙版处理城市天空:先合并三张包围曝光为 HDR 并降噪,再在蒙版面板选择 Architecture 后反相,得到比 Select Sky 更干净的建筑边缘。他随后用线性渐变只保留屋顶附近的远景天空并提亮,并说明天空从顶部深蓝到地平线变浅的渐变缺失会让画面显得平。

    推荐理由:演示用反向建筑蒙版替代天空选择来获得更干净的边缘,并解释天空渐变缺失为何让画面显得平。

10月27日周二
  1. ProVideo Coalition75

    Apple 将于 11 月把 MotionVFX 内置进 Creator Studio 版 Final Cut Pro 与 Motion

    Apple 宣布 MotionVFX 的视效、插件、转场、模板与动态图形工具将内置到 Apple Creator Studio 订阅版 Final Cut Pro 和 Motion 中,11 月起提供。

    推荐理由:梳理 Apple Creator Studio 订阅版将内置 MotionVFX 素材与 FCP 新增关键帧缓动、转录语言等功能,便于判断订阅版的实际增量。

  2. 80.lv38

    Blender 插件 Motion Path Pro 更新至 3.2.0

    Hamdi Amer 于 10 月 25 日发布 Blender 插件 Motion Path Pro 的 3.2.0 版本,可实时更新运动路径。新版本支持骨骼、物体、相机和空物体,消除了复杂场景与重型角色下的延迟,并允许将运动路径与洋葱皮结合使用。该插件可从 Blender 内直接安装,也可通过扩展平台或 SuperHive 获取。

    推荐理由:Motion Path Pro 3.2.0 支持骨骼、物体、相机与空物体,并消除复杂场景中的延迟,读者可据此判断动画路径预览是否值得纳入现有 Blender 流程。